踩雷预警!恶魔城之父狂怼玩家,《血污:夜之仪式》口碑崩塌

多次跳票的《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night),终于正式敲定各平台的发售日——6月18日率先在Steam(PC)、GOG(PC)、PS4和Xbox One等平台上市,NS平台则延后到6月25日,晚了整整7天,刚好足够割一波韭菜。

血污这次终于不跳票了

综合各种爆料来看,延期原因很可能是此前爆出的NS版帧数缩水和特效阉割等问题所致,从而避免在发售初期引发NS玩家的负面口碑,对游戏销量造成无法逆转的伤害。

NS玩家独享7天时差

为了稳住玩家的信心,《血污:夜之仪式》直接在最新预告PV中公开挂人,点名回击提出反对声音的玩家。

玩家的负面声音被当成宣传工具

制作人五十岚孝司甚至亲自出演德古拉伯爵,并“摔杯为号”立下一个大大的Flag——『如果认为游戏不够好,那一定是没看懂我们所做的努力』!

错的是你们!

视频中通过2016年初版Demo与最新画面的对比,展示了游戏在过去几年间的“巨大”变革,从主角到BOSS的模型都有所改进,粗糙的光照和粒子等画面特效也进行了大幅升级,游戏地图更比历代恶魔城的表里世界要庞大很多。

从50分到70分的“进步”

被玩家视作“恶魔城之父”的五十岚孝司,在Konami时代确实为恶魔城立下了无可置疑的汗马功劳。

恶魔城历代主角

虽然他并不是恶魔城系列真正的创始人,但却创造了《晓月圆舞曲》、《苍月十字架》等多款经典名作,为恶魔城奠定了完整的世界观和时间线,甚至让历代销量不佳的恶魔城系列,从小众游戏一跃成为玩家口口相传的神作。

国内玩家最熟悉的晓月圆舞曲

《血污:夜之仪式》自2015年宣布立项以来,一直处于舆论的风口浪尖,先是凭借五十岚孝司的金字招牌,在众筹网站Kickstarter狂揽史无前例的550万美元;随后又闹出制作团队Inti Creates中途跑路事件。

幸亏留下一款叫好叫座的复古小游戏——《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon),即便出现多次跳票延期,反而让玩家对游戏本体愈发期待。

月之诅咒很好玩

表面上看,这次的宣传视频是开发团队在积极回应网络上的指责与差评,但游大师并不认为此举能够改变游戏现存的诸多问题。

试玩版人物与场景比例失调

对比口碑出色的《空洞骑士》、《盐与避难所》等银河恶魔城独立游戏呈现的创意革新,《血污:夜之仪式》无论是画面或玩法都还停留在过去的时代,更像一个在拼命榨取恶魔城粉丝情怀的狗尾续貂之作。

拿什么拯救恶魔城

不过,尽管游大师在理智上不对《血污:夜之仪式》抱有太高期待,但感情上仍控制不住想要第一时间,玩到这款承载青春美好回忆的恶魔城精神续作。但愿血污正式发售后,能够用出色的品质狠狠打我一把脸,千万别成为让玩家血亏的糟粕烂作。

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