难以理解,这部生存题材动画第一集就隐藏了3个问题!

如果你喜欢卡牌游戏,那么系列动画WIXOSS是不可错过的。支配感、主宰感、满足感,融合于卡牌,WIXOSS系列故事赋予卡牌以生存意义,让一堆纸片承载超乎其分量的深层价值。

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本文要提的正是时隔4年后播出的第四期动画《失忆融合WIXOSS》,内容介绍至第一集,和这一集背后所隐藏的3个问题。内容简单带过,重点在问题。

第四期动画承接于第三期,和第一、二期的联系没有那么紧密,设定沿袭第三期,selector卡片战斗失败的一方会被剥夺一部分记忆,若是一直输下去,本体的记忆被抹除,尽管肉体还存在,可精神会被LRIG支配,等于LRIG支配的宿主身体,渗透到人类世界当中。

这番最大的看点是卡片对战中的心理较量,这好比下棋时双方都在思考对方会怎么出招,若是自己一方的LRIG给力也足以占据很大的优势,好比和敌人PK时拥有一个强力的伙伴。引出的另一个结果是如果LRIG心怀叵测,反而对本体造成致命的伤害。最严重的就是人格的消失,等同于灭亡。

水岛清衣回忆起一场战斗,从LRIG变为人类后,对方的LRIG心怀叵测,刻意引导出卡片持有者内心黑暗面,激发后者强烈的混沌恶意,但在战斗中,狂怒的本体让LRIG增强战斗能力的同时,会给自身强烈的损伤,进而败北,而主体的记忆就此彻底消失,实质上等同于灭亡。

而这个身体便被LRIG所占据,LRIG通过这种手段融入人类社会,水岛见证这充满不详征兆的兆头后,断定LRIG们可能有某种阴谋,会危害到人类社会的生存。于是她找到曾经战胜过里见红的穗村铃子,希望能合力一起斩断危害人类生存的黑暗。


旋即引出第一个问题,如果说判定一个人是不是完整的自己在于能否掌控全部的记忆这一说的话,失去记忆能否说是失掉自我呢?

水岛清衣提到自己要战胜里见红的原因是要拿回属于自己的记忆,不管过去发生的事是好是坏,那都是自己的。也是第四期动画战斗起源的因子之一。

玲子为保护小千方才战胜里见红,好不容易才从selector的身份脱离出来,眼下水岛的来访又让她勾起往事。玲子和水岛的一场模拟比赛中,得出玲子的战斗天赋是十分惊人的,反应在本能上的对策中,认真起来水岛讨不到便宜,外表柔软内心坚强的玲子尚未彻底放弃游戏卡牌WICOSS,这被一边的水岛很明确的瞧在眼里。如果玲子希望彻底斩断WICOSS,就不应该同水岛进行较量,潜意识里是一种本能的喜欢。

但在末尾部分,玲子和千夏并肩回家,经历过刻骨铭心的相爱相杀才格外珍惜日常的平和时间,此时周围环境的一切都在悄然发生改变。第二个问题是,如果按照动画的进程,LRIG慢慢侵吞人类的前提下,玲子总有一天要面对麻烦,最大的寄托就是希望水岛和坂口能战胜这些。而眼下若是和水岛去寻找里见红,参加斩断黑暗源头行动的话,不仅千夏会察觉到这份异样,自己也将面临消失的危险,如果是你又该何从抉择呢?


动画若是按进程的话毫无列外会是第三种,千夏受到伤害的情况下,激起玲子的怒意主动参与其中。这几乎都不用猜的,就看虐人的时候轻重程度如何了。

最后的一个问题,玲子战胜里见红,有千夏的助力,原本气焰嚣张的里见红被一下子打败,这也是卡牌游戏的通病了,玲子的战胜很大一部分是设定为和千夏的友情光芒,莉露的确是很强,但还不是不足以强到能战胜对手。wixoss里头最强的话,开个玩笑创世主的茧妈最强,具体战况也根据具体情况说。

所以,大家觉得凭着这种来自感情上的激烈所引导出的胜利好还是设计出合理的战斗克制关系比较好?前者更照顾感性接受,后者则是全理性视角看问题。但是看WIXOSS,心里总是挂着悬,黑深残来得猝不及防,得时刻准备好心理接受能力。

大爱小玉

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