49:照片中阴影过重的淡化方法

大家好,我是好色之图,今天为大家带来一节如何"减淡"人物阴影的教程。我们日常拍摄户外人像的过程中,由于拍摄时间、主光源(太阳)与机位角度的问题,导致模特面部曝光不均匀,出现很重的阴影,有些影响照片的美观,那么后期在电脑上如何使用PS将过黑的阴影减淡一些呢,往下看就知道了。

先看下我们今天的素材照片(文末有素材下载方法),来源于网络,照片精度大家可以忽略不计,只看思路:

素材图片

这是一幅夕阳下海边美女的照片,首先说明一下,摄影本身就是光与影的艺术,有光必然要有影。本片中的光影比例也是合理的,只是我临时找不到更合适的素材图片做演示,就随便选了一张,希望大家理解,也希望喷子大哥们省点力气。主要是看如何减淡的方法。

现在我们在PS中打开照片,永远不变的第一步CTRL+J,复制一个图层,追求完美的朋友可以先修图,顺便循序渐进的教一下大家如何使用前几天发的DR4.5,(点击进入下载链接)为图中模特磨皮。打开DR4.5加强版面板,选择"整体润饰",圈选好模特面部:

圈选面部

圈选好后,敲回车开始磨皮,去除面部噪点。这个时候大家会看到,图层面板中自动新建了一个带有蒙版的新图层:

DR4.5磨皮后自动生成的图层

此时图层蒙版为黑色,那么我们就选择画笔工具(快捷键B),右键点击照片,选择"硬度"为0%的柔角画笔,这样擦出来的边缘过渡效果比较柔和,不会很生硬。画笔不透明度设置为50%:

设置画笔参数

现在将前景色设置为白色,就可以在模特脸部进行反复涂抹了,涂抹的时候注意,不要擦人物的五官,只擦头颈处皮肤就可以。这时候就会看到面部明显的瑕疵基本被抹掉了,做下对比:

磨皮前后对比

好了,人物磨皮处理就简单的操作一下,大家知道DR4.5的磨皮是怎么操作就行了。接下来我们就来处理人物面部和身上的阴影,淡化一下,让照片的明暗反差看起来不那么大。

首先,盖印图层(快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E)。在"图层"面板的上方,找到"通道"面板,点击进入:

通道面板

这时看到,我们之前在"曲线"一节中所讲的红、绿、蓝通道,以及它们的结合体"RGB"通道,都在这个面板中显示了我们分别点击"红""绿""蓝"三个通道(点击任意一个,其他通道就会自动关闭预览效果),观察哪一个通道对照片中的暗影处影响最大,一次看不准,可以多逐个的多点击几次查看:

红通道下预览

绿通道下预览

蓝通道下预览

那么对比出来了,显然绿通道对于人物身上的暗部影响是最大的(其他通道也有影响,不过不是最大),那么我们接下来,就对绿通道下手:

复制绿通道

鼠标左键按住绿通道,不要松手,向下拖拽,拖拽到下方有个折角纸张的图标上,松开左键,就会复制一个绿通道,如图:

复制出来的绿通道

在复制出来的绿通道上,使用"色阶"工具(快捷键CTRL+L),将暗部与高光都加强,这样做是让照片中的明暗反差加大,方便后面提取选区的操作:

使用色阶增加反差

现在看,人物面部和身上的阴影是不是更黑了,这就对了。点击确定,继续进行下一步。按CTRL键,使用鼠标左键点击复制出来的绿通道前面的小照片(下图红框标记的位置),会提取出一个选区,也就是照片中那些虚线:

增加反差后的效果

这个选区,选中的是绿通道中的亮部,但是我们要调整的是暗部,于是接下来我们就要做一下"反向",也叫反选,直接使用快捷键CTRL+SHIFT+i,这时选区就会向反方向选择,于是就把暗部都选中了:

将做反向选择

点击"RGB通道",恢复照片色彩。

点击RGB通道

回到"图层"面板,使用快捷键CTRL+J,复制刚才所选的绿通道暗部,这时,图层面板上我们会得到一个新的图层。这个图层中里,就是刚才在绿通道里提取暗部选区中的内容,相信大家已经完全明白了,后面的操作就是在这个暗部内容中进行了。如图:

复制绿通道暗部图层

修改图层混合模式为"滤色",这时大家看到,照片中人物的暗影变亮了很多,看图:

修改图层混合模式

接下来点击图层面板下方那个外方内圆的图标,为这个图层添加一个"图层蒙版":

建立图层蒙版

接着使用快捷键CTRL+i,将图层蒙版反向填充为黑色:

将蒙版填充为黑色

现在我们看到,照片中人物的阴影又变暗了。到这里,我们就知道,刚才图层蒙版为白色时,时图层混合模式"滤色"起了作用,强行提亮了暗部,在强行提亮的同时,照片中除了人物身上,连沙滩,海水的暗部也都跟着同时提亮了,等于是失去了该有的层次。那么我们做了反向,将图层蒙版变为黑色,然后使用白色的画笔在照片中暗影处涂抹,是不是想让哪里变亮,哪里就会变亮呢?接下来试试看吧!

选择画笔工具(快捷键B),将不透明度设置为20%-30%左右,用键盘上左右大括号键,调整画笔笔触大小,前景色设置为白色,开始在人物头颈处阴影部分慢慢反复涂抹:

使用白色画笔在人物头颈处涂抹

看看效果,人物头颈处的阴影是不是变成改为图层改变滤色混合模式的亮度了?而且过渡不生硬,涂抹处以外的画面明暗度也未受影响。大家留心看图层面板,黑色蒙版中出现了一块白色,这个白色,就是我们刚刚用画笔涂抹人物头颈处留下的。也就是说,蒙版变成白色的位置,就是我们刚才更改图层混合模式为"滤色"时候的效果,我们用白色画笔涂抹,就是恢复了“滤色”变亮的效果。所谓蒙版"黑透白不透"就是这个意思了。好了,继续用画笔涂抹人物身上其他阴影的位置,最后看看效果对比:

调整前

调整后

如果觉得自己擦的太亮了,可以设置前景色为黑色,使用不透明度5%-10%的画笔慢慢再往回擦。将图层蒙版适当的擦黑,也就等于是部分覆盖住了图层混合模式“滤色”的效果。

另一种方法是调整“滤色”图层的不透明度,让调整后的图层半透明,露出下方的图层,这样两个图层效果叠加在一起,就能中和一下调整过度的问题了。后者相对简单一些。

图层蒙版这东西比较抽象,不太容易讲清楚,刚看教程的朋友可以先看一下我以前发的教程第14节《图层蒙版与渐变工具》,结合实例了解一下,相信随着课程的深入,大家也会越来越了解蒙版,操作的也越来越熟练。

好了, 这一节内容就结束了,别看文字挺长,图片挺多,其实操作起来就那么几步,查看教程的时候,注意别漏下步骤就行。大家通过这个方法,不仅仅是在人像照片中调整阴影,还可以思考把这个方法用到其他地方去,举一反三嘛~!

我再重申一下,这个照片的光影效果是合理的,合理的,合理的……我只是找不到合适的素材,临时用这张片来说明思路,希望键盘侠们嘴下留情!

我再重申一下,这个照片的光影效果是合理的,合理的,合理的……我只是找不到合适的素材,临时用这张片来说明思路,希望键盘侠们嘴下留情!

我再重申一下,这个照片的光影效果是合理的,合理的,合理的……我只是找不到合适的素材,临时用这张片来说明思路,希望键盘侠们嘴下留情!

重要的事情说三遍!

是不是好奇我咋如此啰嗦?答:怕了!

亲爱的朋友们,下节再见!

推荐:PS实用插件 DR4.5插件加强版下载

DR4.5使用方法 视频演示

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