永不终结的格斗之魂:I'm not BOY!格斗大厂SNK的硬件之路

它是来自“R”的邀请,同时也是SNK的

1994年,世界各地的武术家们都收到了一封神秘的邀请函,这是一位自称“R”的神秘人物送出,其目的是邀请这些武术大家前来参加自己举办的“THE KING OF FIGHTERS”格斗大会。

草薙京、坂崎良、二阶堂红丸、罗伯特·卡西亚和不知火舞,这些我们至今都能随口叫出来的名字,正是此次大会的受邀参赛者。

《拳皇94》

而这场格斗大会,正是其整个系列鼻祖《拳皇94》的游戏故事背景。同时,这也是一封来自日本格斗游戏大厂SNK的邀请函。

不过区别于游戏,SNK的这封邀请函,面向却是世界各地的格斗游戏爱好者罢了……

《拳皇97》

作为《拳皇》整个游戏系列的开端,该作奠定了其系列至今都被延用着的3V3组队对战模式,并且在系统方面该作也引入了诸多SNK作品中常见的机制设定,如回避、必杀槽蓄力和援护攻击等。

从《拳皇94》的一炮而红,再到《拳皇95》、《拳皇96》的日趋成熟与沉淀,直至“大蛇篇”的终章《拳皇97》被玩家们捧上神坛,这个系列几乎陪伴着笔者走过了自己人生中的“街机时代”。

而《拳皇97》也被奉为是系列中最受欢迎的作品,不仅是日本周投币率记录的保持者,在我国其影响力至今也仍未消散。

《拳皇97》

时下我们还能从各大直播平台的页面上搜索到有关《拳皇97》的直播频道,还能隔三差五听到举办中小型赛事的消息,甚至前几年在某游戏平台流行的网络对战版本和近年来授权IP手游的兴起,无不说明着《拳皇97》在国内玩家心目中的地位。

同时,该作也是NEOGEO家用游戏机上,全球销量最高的作品。

NEOGEO的Logo

NEOGEO

正如同前文提到的一样,当我们在说《拳皇》的时候,很自然的就会联想到厂商SNK以及《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《侍魂》和《合金弹头》诸多我们耳熟能详的游戏作品。

正是因为他们的簇拥,使得SNK在上世纪90年代,进入了自己的巅峰时期。而这些叫好又叫座的游戏作品,均出自于同一个平台之上,它就是接下来我们要说到的——NEOGEO。

1990年,当时的日本家用游戏机市场,随着任天堂与世嘉的双双发力,正式步入了FC之后的又一次争雄。

街机版的MVS

但看似硝烟弥漫的战场上,SNK的NEOGEO却显得是那么的另类与格格不入,似乎仅仅是充当了一名“过客”的身份。

为什么说NEOGEO是“过客”?因为与其说NEOGEO是一台家用游戏机,不如说它是一台街机更为贴切一些。

在设计之初,NEOGEO并非是针对家用游戏机领域开发的机型。而是一款为了街机厅设计的,一种可更换卡带式的基板。其最大的特色就在于,一张主板可同时接入多个游戏。

正如上图中描述到的一样,MVS可以同时接入四个游戏并且游戏机最上方的海报位置处,可以显示出其机器内究竟装的是哪几款游戏,以方便玩家自行选择。

在SNK的计划中,NEOGEO出现了街机版与家用游戏机版,两种不尽相同但却又相互依存、互通的两种形态:

街机版的NEOGEO名为MVS(即:Multi Video System);

家用机版的NEOGEO名为AES(即:Advanced Entertainment System);

家用机的AES

家用机版的AES于1991年7月发售,得益于相同的硬件规格,使得MVS与AES有着几乎完全一样的游戏体验。

不仅如此,由于两者硬件的互通,在MVS上运行的游戏卡带完全也可以在AES之上完美的运行。

这也正应验了当年SNK对其标榜的宣传口号“把街机游戏带回家”。

不过,成也萧何败萧何!基于这种理念所设计的AES,也面临着一个非常尴尬的处境,高昂的售价!

NEOGEO的游戏卡带

当时一台AES主机的售价就高达58000日元,每款游戏的售价大约在30000日元左右。要知道,不论是任天堂的SFC又或是世嘉的MD,主机价格根本达不到如此恐怖的价位。毫不夸张地说,对于当时能够买起AES这台主机的人来说,那绝对是土豪级别的象征。

NEOGEO CD

此后,SNK于1994年又推出了一款以CD-ROM为载体版本的NEOGEO CD,这款产品的问世并没有为SNK带来新一轮的收获,反而是将其逐步推向了家用游戏机领域的边缘。

在推出这款产品的时候,SNK犯下了一个非常致命的错误,那就是NEOGEO CD采用了读盘速度普通的倍速光驱。

从一方面来说,在舍弃了使用卡带和采用CD作为游戏载体的情况下,确实降低了成本。

这不单单体现在游戏主机的售价上更为明显的是,游戏在采用CD-ROM作为载体后,由原先MVS和AES时期,卡带高达3万日元的售价,直接降低到了7000日元的主流价格。

NEOGEO CD-Z

但从另一方面来讲,NEOGEO CD取消了卡带的插口,这也使得游戏机无法实现与先前MVS和AES一样的共享机能。

而单倍速的光驱造成读取时间过长的缺点更为的致命。虽然SNK此后于1995年推出了配有双倍速光驱的改进版NEOGEO CD-Z,但仍然无法弥补先前犯下的巨大过失。

HyperNeogeo64和《侍魂64》

家用游戏机领域的接连失利,使得SNK似乎一下子被抽空了所有的运气,1997年病急乱投医之下。

SNK又转战回到街机平台,研发了一块名为HyperNeogeo64的基板,希望借此东山再起。但令人意外的是,这块在规格上明显优于MVS的主板,却也并未掀起太大的波澜。

HyperNeogeo64虽然被赋予了支持3D的处理机能,和明显优于MVS的2D画面的性能,但作为当时2D格斗游戏泰斗级别的存在,SNK在3D方面的建树却显得十分薄弱。

1998 年《侍魂64》发售,除了精美的人物CG 之外,游戏其余部分遭到了《侍魂》粉丝们的全盘否定。在这之后的一年,《侍魂:阿斯拉斩魔传》发售,遭遇和《侍魂64》几乎如出一辙。

1999年,SNK宣布HyperNeogeo64项目终止。

当年霸气的宣传和标语

此后,SNK又在掌机领域发力与当时的霸主任天堂交锋,先后推出了其NEOGEO的掌机系列,NeoGeo Pocket(单色)和NeoGeo Pocket Color(彩色),但面对有着天然优势的老牌厂商任天堂,SNK与任天堂在掌机市场上的角力,毫无疑问的以失败告终。

唯独仅留下这两句,现在看来依然讽刺意味十足的宣传口号:

“I'm not BOY”和“GAME over,BOY”

ASP官网页面

情怀回归

时间一晃到了如今,距离首款NEOGEO的发售已过去了29个年头。

“把街机带回家”。这句熟悉到不能再熟悉的宣传口号,又一次出现在了笔者的面前。

2019年9月25日星期三下午14点38分,SNK通过官方微博官宣了新一代硬件NEOGEO Arcade Stick Pro(以下简称ASP)即将发售的消息。

如今笔者能够有幸接触到这款SNK最新发布的外设硬件产品,心中的激动与喜悦着实难以言表。

箱子正面

拆开快递之后,就可以看见包裹着ASP的硕大箱体,和官方网站上的配色相同,整个箱体采取了黄+黑的色调,整体显得简约而大方,甚至透漏着一股成熟与稳重的气息。

随处可见的NEOGEO字样与SNK和其独特的LOGO标志,无不彰显着这款外设产品背后所蕴藏着的底蕴。

箱子内部

不过令笔者意外的是,在打开箱子的一瞬间,居然还有一层纸盖扣在其上,游戏机本体的样式搭配着书写的标语“你好,我是ASP,你的新伙伴”和印着的LOGO标识,再一次冲击着笔者心灵深处脆弱的防线。

一次简单的开箱,无形中多出了一种仪式感,像是许久未见的老朋友,在打开门的瞬间给了你一个大大的拥抱。

说实话,笔者在开箱到这里的时候停了许久也端详了许久,只想说一句“许久未见,你可安好?”

主机防撞做的挺不错

当再一次掀开纸盖后,游戏机的本体就已经可以被我们看到,没有多余的东西,只是简简单单的在两边填充了珍珠棉(EPE),以防止快递运送途中对机器造成的损伤。

值得好评的是,厂商在考虑防撞的方面,将ASP是悬空放置的,上下均留出了一定的距离和位置。这样就算快递途中,也不会因为颠簸而对机器造成任何的损伤。

ASP本体

主机本体,一根数据线、一个转接头和四个防滑垫以及一张NEOGEO LOGO的贴纸,这就是此次开箱的所有东西,这一点多少有些令笔者意外,因为按照箱底上的描述,随机附赠的东西应该更多才对,但事实却是,仅此而已!

此次发售的ASP,SNK在外观上可谓是做足了功夫,如果仔细观察便会发现,其整个游戏主机的外形,极为酷似NEOGEO CD主机的游戏手柄。甚至,我们可以把ASP看作是一个被放大了好几十倍的NEOGEO CD手柄也不为过。

游戏主机以白色为主基调,简洁而美观,配合独特的弧形设计,使得玩家在操作时手部与机器本身更为的贴合,带来比以往街机厅玩游戏时更为舒适的手感。

箱子背面附带有说明和简介

从箱底的说明上,我们不难看得出来,这款主机分为两种运行模式,其一的主机模式,需要使用到HDMI线。然而从所有的附赠品中,笔者并没有看到HDMI线的身影,只能使用自家Switch底座上的HDMI线试验了一下,其主机模式究竟如何。

不过,转念想了一下,或许SNK和老任间,在我这用这种方式,真是孽缘……

ASP主机模式

在打开主机模式后,令笔者感到失望的是这款国行版的ASP在主机模式下,居然没有内置的20款游戏,有的仅仅只是7页可以用摇杆翻来覆去查看的电子说明书。

国行版只有7页说明,可供玩家翻阅

主机模式下采集卡的显示也令笔者感到头大,笔者采集卡支持1920*1080分辨率,但在ASP的主机模式下,画面居然根本无法撑到那么大,虽然后续调整过后可以在屏幕上显示1920*1080,但录制出来的视频却是……当然,不排除笔者的采集卡未能调试得当的原因在内。

ASP的游戏模式

该主机分为两种运行模式,即主机模式和摇杆(手柄)模式。

  • 主机模式:连接显示设备,使用ASP自带摇杆和按键,玩家可以畅玩所有的内置游戏;
  • 摇杆(手柄)模式:玩家将ASP连接电脑、手机及NEOGEO mini PAD等设备,作为游戏控制器使用;

蓝灯是主机模式,绿色是摇杆(手柄)模式

游戏主机长430mm、宽214mm、高70mm。放在笔者的桌面上几乎占据全部的地方,主机正前方有着一个3.5mm的耳机接口,可以在ASP主机模式下使用,左右两侧分别有着两个NEOGEO mini PAD的接口。

ASP功能键全部集中在主机的右侧区域,包括选择主机/摇杆两种模式的切换、START键、SELECT键、OPTIONS键。

侧边的功能按键

有意思的是,ASP这款游戏机居然支持自定义的连发功能,在功能键最左侧的是一个TURBO键。

也就是说,该主机支持8个键位的连发功能。对于这一点来说,ASP照顾到了大多数玩家的需求,在玩一些类似《合金弹头》和《四国战机》类的游戏时,我们再也不用担心按键,按到手抽筋的问题发生。

电源线的收纳盒

不过,当时因为没有仔细阅读箱底背部的说明,导致笔者在很长一段时间内没有找到摇杆(手柄)模式下的供电线和插口。后来才发现,原来是被收纳到了游戏主机本体的下方。

用ASP玩《死亡细胞》

此外,ASP因为在主机模式下,没有内置的游戏无法测试,笔者选择连接摇杆(手柄)模式,在PC上做了一下简单的测试。

在Steam中,笔者使用ASP试玩了几把《死亡细胞》,在调试按键的过程中非常的顺畅,识别也很精准,并没有出现摇杆方向或是按键无法被游戏识别的现象发生,游戏的流程中ASP表现依然良好,摇杆定位准确,按键灵敏,且独特的弧形设计确实在游戏过程中带来了极为舒适的手感,使得玩家即便长时间的把玩,也不会觉得难受。

SNK

结语

一路走来,SNK可谓是几经波折。但不可否认的是,不管是“旧”还是“新”,SNK这三个英文字母所代表的东西,早已深深地镌刻在了玩家们的心中,它就是《拳皇》、是《侍魂》,是那在枪林弹雨中一往无前的《合金弹头》。

从NEOGEO mini再到现如今的ASP,SNK正在一步又一步的重新走回更多玩家的视线中,带着它的坚韧、它的倔强和它的执著……

一如,它制作的游戏一般,总是带着那股永不服输的格斗精神!

ASP赠送的游戏,可惜国行没有,残念!

而关于ASP的发售,我想,这不仅是一次情怀的回归。同时,它又是SNK向全世界的格斗游戏爱好者,再一次发出的邀请函。

这次,你还会和我一样,选择再一次接受吗?

这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!

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