魔兽世界怀旧服,黑翼之巢BWL的团本攻略详解(3号boss)

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大家好,这里是非正式攻略。

近期在编辑【非正式攻略】的黑翼之巢团本攻略,由于现在版本与以前版本存在些许差异,并且版本并未稳定,被不停的暗改,比如2月28日(周五)更新了少量文件给奈法利安添加了群体暗影箭的技能(之前的3个CD没有,好在伤害偏低,这与当年的版本不同),所以此攻略编写的时间推迟到现在。

这是一篇针对目前怀旧服版本的攻略,并不是那种从网络上搜索相关副本内容相互拼凑出来的水文,对于我来说多尝试几个CD的经验会使攻略更加准确与细致。攻略会以指挥的视角来进行讲解,每个boss的建议和战术都是笔者亲自尝试过几次之后,再编成稿件后展示给大家。

由于条件所限,并不能尝试过多的战术战法(比如7狗尝试卡门口击杀与旧版卡楼梯空气墙击杀等),还请各位见谅。编写这篇攻略主要是给与那些尚在开荒路上的朋友们一些建议,希望能够对他们的团本活动起到帮助,早日进入到farm阶段。

本人非专业编辑,现实中与诸位一样是个朝九晚五的上班族,过着上有老娘,下有儿女的日子,利用业余时间撰写攻略纯属个人爱好,更新速度目前能力所限达不到专业程度,万望见谅。在此也感谢开荒BWL期间给予我帮助的诸位,谢谢大家!

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BWL三号:勒什雷尔

【BOSS说明】:勒什雷尔又称陷阱房,boss战的难度并不高,需要通过陷阱房之后才能与BOSS开战,如果失败,就要重新攻打陷阱房,这一点是非常烦人的。所以咱们把整个BOSS战拆分为陷阱房攻略与BOSS战攻略两部分呈现给大家。

去见老三路上的陷阱房。

A、陷阱房攻略:

陷阱房共有3种小怪和1种陷阱(需要盗贼职业提前解除陷阱,不然全团会中一个减速debuff)。

1、小龙:三五成群围绕在陷阱周边的小怪,血量在4000+,杀掉之后会无限刷新,需要T拉住统一击杀。

2、龙人:会对第一仇恨释放烈焰风暴这种面性AOE攻击的龙形怪,烈焰风暴释放后范围内会有一个持续性灼烧(掉血)效果,在陷阱房中以固定的“一”字型路线巡逻。

3、人形怪三人组:游走在一个正方形的巡逻路线,通常都是指定法师羊掉之后逐个击杀。

陷阱房注意事项:

  • 全团一定要统一行动,这里执行能力低的团队会比较困难。
  • 猎人负责把小怪一只只引过来,由T接住后击杀,龙人注意拉出去避免烈焰风暴波及团队。
  • 小龙需要其余T拉住,等待RL统一指令后再予以击杀。
  • 一层靠近二层的那一侧会ADD到上层的小龙,同样上层位置也会ADD到下层的小龙。
  • 进入一层至二层通道的恢复点处,需要清理一组人形怪与一只龙人后(共4只怪),再往前推进较好。
  • 一层与二层怪物并不互通,所以如图:星星处的恢复点驻留时间长一些也没有关系。
  • 所有精英巡逻怪物将会在击杀后十分钟刷新。

攻打陷阱房的路线。

给RL的建议:

1、开打前,所有人员全部找法师交易,储备充足的魔法水和面包,该上厕所的上厕所,往后持续战斗的时间会很长。

2、龙人怪释放“烈焰风暴”提醒团队不要打断(打断即立刻释放)。

3、此处改版与旧版不同,小龙刷新时间明显增加(之前为15秒),可以把小龙与其余精英怪拉在一处,第一时间A掉,场面上会干净不少,治疗压力也会减少很多。

4、部落的RL一定要提醒萨满的图腾,每更换一个新的恢复点时要重新释放,避免旧恢复点的图腾ADD到小怪。

5、通过标记距离陷阱最近的小龙,可以给予盗贼明确指示陷阱位置。

目前,陷阱周边小龙刷新时间增加导致可以更加轻松的应对各种局面,脱战救人和术士拉人可以帮助团队无伤的到达最后一个恢复点。在最后清理一波小龙坐下吃喝之后,咱们就要面对陷阱房的boss了。战斗之前不要忘记指定一名盗贼去负责开boss身边的陷阱。全部准备妥当之后再准备开启boss战,时间不要拖延的太久,避免战斗时间过长导致boss身边精英怪刷新导致灭团。


BWL三号

B、勒什雷尔攻略

BOSS技能:

1、致死:勒什雷尔最出名技能,对当前第一仇恨目标给予5000以上的伤害并附加治疗效果降低,成为了所有T的梦魇,这里被秒杀的T绝对不止一两个。

2、火焰冲击:以BOSS为中心释放的大范围AOE技能,造成1000火焰伤害并且降低一部分仇恨值。

团队站位:

1、主T开boss,走在团队最前端负责把boss拉至预定位置,背靠墙角建立仇恨。

2、其余所有人员全部前往远程治疗位置站位(远离那道铁门),第一时间清理周边小龙,盗贼开启陷阱,治疗加好当前T的血。

3、站位完成之后,近战DPS单位可以上前进入“火焰冲击”范围缓慢输出,远程DPS等待一轮“火焰冲击”后在进行相应操作避免OT造成灭团。

BOSS战团队站位

注意事项:

MT:留怒气待中致死后开格挡,石盾药水在这场战斗中不要吝惜。

副T:确保仇恨位置靠前,可适当躲避1~2次“火焰冲击”,当MT死亡后第一时间顶上去接替。

近战dps:战斗初期控制仇恨,待BOSS血量低于70%后,盗贼“消失”后可以爆发输出一波,带着“有限无敌”的近战DPS在这里可操作性非常大。

远程dps:本着不能OT的原则,法师可以采取“寒冰箭1个+魔杖5下”的输出模式进行循环,仇恨较大的术士可以选择上前与近战单位一起吃“火焰冲击”,猎人依靠着假死,在这里会有不错的表现。

治疗职业:一定要分配一个强化盾的牧师专门负责T受到“致死”之后进行“套盾”的工作。这里如果有个手法上乘的神圣系牧师进行“强效治疗术”的预读,对于主T血量的平稳会起到非常好的效果(有两个?那就更好啦)。

给RL的建议:

1、由于致死的不可预估性,一定要分配专人套“盾”,避免危急时刻目标“虚弱”导致“盾”无法释放。

2、OT是万恶之源,除了扣分/扣钱之外,叫那些疯子第一时间站到T的位置去。

3、开陷阱的盗贼全程保持陷阱处于关闭状态。

4、注意战斗时间不要拖得太长,避免小怪刷新。

5、黑手远离BOSS。

简评:整个陷阱房加上boss战耗时在半个小时左右,这种高强度的设定对于新人玩家是非常不友好的,不过好在陷阱房被削弱了一部分,大家只要听指挥,保证团队拥有较强的执行力,这里的战斗其实并不难。陷阱房过后,后面的小怪就不会再刷新了,可以选择清理干净后继续打4号,或者留着进度第二天再来也是个不错的选择,随着一个晚上的时间加持,陷阱房的小怪第二天会自动消失,这也是很多团队第一天活动时间定为“MC+BWL1、2、3”的原因。

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