好传奇不是滥情的复古 更不是花花绿绿的装备(五)

大约10年前 我做过一个SF的论坛管理也给他们出过一些装备方案 当时那个SF的技术挺感兴趣的 而且参与论坛的玩家也大多表示认可 只是由于那个SF是一个大老板投资的 他只想着赶紧赚钱 前期我和技术商议的一些装备方案以及游戏内容吸引了相当一批玩家那个大老板看到了有人气 结果果断命令这个技术直接把精力放在开发消费元宝上面 后期很多好的想法和装备方案都无法实施 1个月不到我想大家也会知道结果的 多言一句 做大事其实不是看够不够狠 而是需要眼界够不够远 一个东西一次能赚10万 但只能赚一次另一个东西一次只能赚1万 但是可以赚100次 朋友 你们如何选择

先简单总结一下 等过几天闲下来 在继续把这个帖子完善起来

我个人观点 好SF 不需要太多的装备 主要是散件多于套装 大致分为几个层级 33—38级左右出一批散件 属性丰富 自由搭配 42—48级左右出一批散件加一个套装 这个套装属性不是最强的 而且根据当阶段的散件 属性最为平衡的 这让不会选择搭配装备的玩家有一个便捷之选 随后50—55级左右出一批散件 加一个套装 假定是60级封顶 那么58-60阶段出一批散件 加二个套装 一个是平衡套 另一个属于属性强大的套装 爆出几率很小 但是必须要有有一到二件散件与超越此套装部分部件 套装过多容易让玩家产生审美疲劳 而散件不会让有些玩家产生强制性穿戴(轻微强迫症)同时多属性的散件搭配可以产生出不同的战斗效果 乐趣非凡

在此补充一句 装备的等级段并不是单一的 举个例子42—48段散件 可以有42级的 43级的 46级的 以及需要攻击力XX 魔法力XX 道术XX构成 所需属性条件的散件偏向于高攻型 等级条件装备偏向于防御 准敏或者速度等类型 这样让玩家在装备的选择以及装备的佩戴上有了更多的选择和条件

另外 等级设定 按照我玩仿盛大SF的经验来看 一个相对合格的打装备等级起始段是42级 当然 这个是相对的因为我也尝试过30级去打装备 但是综合来说42级是比较公允的等级 42级开始可以进行打宝之旅 然后等级成长方式通过每日任务 升级地图纯升级以及打装备过程中产生的经验为主要构成 当然 如果技术成熟的SF可以加入每日活动 一周7天 1 3开放二种活动 2 4开放二种活动 周五 周六 周日开放3到4种活动 共计活动种类约8种 基本上玩家每天按4小时游戏时间算 不需要为了升级花费太多的独立时间 当然 可以开放每日收费地图 每天2小时左右或者将幻境改良一下 前6层免费 第七层开始每层收费 按进入次数收取相应元宝


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