三国志11:抓捕敌人到底是怎么计算的?怎么才能更有效地抓捕敌人

三国志11中,如何抓捕敌将,是快速提升自己势力实力最快的手段。毕竟,人才才是第一战斗力。

之前介绍各种特技的时候,介绍了“捕缚”特技,就有朋友问我,除了利用“捕缚”特技之外,怎么才能更有效的抓捕敌将。

三国志11特技详解三:突袭强袭、乱战、攻城、犄角、捕缚

本篇咱们就来聊聊,这个抓捕率是怎么计算的,又怎么样能提高抓捕敌将的几率呢?

一、排除计算项

一共有三项:

第一:被抓捕对象本身拥有“强运”特技,或者被抓捕对象队伍中有“血路”特技,或者被抓捕对象持有宝物“名马”的时候,抓捕率为0。

第二:必须是近身攻击才可以进入抓捕计算。也就是说,远程攻击无论如何都是不能抓捕成功的。当然,用修改器例外。但是,包括贯箭、乱射、鬼门等等操作,本身是远程攻击,但是也可以击破紧邻的目标的情况,被击破的近身单位,也会进入抓捕计算。

第三:实施击破抓捕操作的部队中,有武将持有“捕缚”特技,则必然抓捕成功。

其中:第一条优先级最高,其次是第二条,最次是第三条。当双方都可以生效的情况下,优先级更高的生效。

二、抓捕率计算

在排除了以上三条,近身击破敌军,就会进入抓捕率计算。

计算公式为:(A * B * C / D) + E

公式中各项的意义:

A:A=(120-预定被抓武将武力或智力的较高值)/3

也就是说,武将的武力或者智力越高,则抓捕率越低;武将的武力或者智力越低,则抓捕率越高。

B:紧邻预定被抓武将所在队伍附近己方部队的数量。每支部队则+1,如果被六队包围则是6。

C:被击破部队所在的地形影响,如果是在湿地或者毒泉地形,则该数值为1.5。其他地形为1。

D:难度选择因素。超级难度为2,其他难度为1。因为这是反比项,所以也可以看做超级难度的抓捕率更低。

E:击破方式影响。如果是戟兵战法击破,则为30%。其他击破方式为0。

需要注意的是,只有戟兵战法击破,才有额外的30%抓捕率,与具体是哪种戟兵战法没有关系,也就是说熊手的捕获率不比横扫和旋风更高。也与战法是否暴击没有关系,抓捕率都是一样的。

另外,戟兵普攻,也是没有额外抓捕率的。记住,是戟兵战法有额外抓捕率,不是戟兵有额外抓捕率。

三、如何提高抓捕率

通过上面的介绍,其实大家心里也该有点谱了。

这里我再简单的画蛇添足一下。

1、首先查看敌队有没有“强运、血路、名马”,有的话,就别想太多了,抓不住的。如果看他们不顺眼,可以考虑突死或者烧死。或者用持有“掠夺”特技的武将把对手的名马给抢了,再去抓他。但是你拿强运是毫无办法的。
2、一定要和准备抓捕的目标近身,不然不可能抓到。

3、有“捕缚”肯定成功,但是这么玩好像没啥意思。

4、越菜的武将越好抓,但是,抓他们干嘛呢?浪费国家大米饭。

5、眩晕一支部队,然后选择尽量多的部队围殴,更容易抓住敌将。因为很明显的,公式里括号里的部分,全部都是系数相乘。不考虑戟兵战法额外的附加值的话,多1支部队就相当于多了一倍的抓捕率,效果非常的明显。不过,如果被击破的部队中有“铁壁”特技的话,那么B值始终为1,哪怕被6支部队合围。也就是说,“铁壁”特技可以避免被围殴增加的抓捕率。

6、如果可能的话,尽量把敌人强制位移到毒泉或者湿地中,这俩地形比其它地形的抓捕率要高出不少。当然,能尽量多的围殴更好。

7、用戟兵战法收割,是最简单的增加抓捕率的手段。而且不管一次性地击破几支部队,都可以分别对他们进行抓捕计算。

结语

用捕缚用多了挺没意思的,用这些比较合理的手段,乐趣要高得多。

PS:通过各位网友的提醒,确实是我忽略了一个抓捕的知识点。

有些朋友提到,远程部队也有抓捕的几率。

确实可以抓,但是,实际发生作用的,并不是这支远程攻击的部队,而是需要另一个必要条件,那就是,被击破的这支敌军部队,附近必须有你的其他部队紧邻

大家可以看看计算公式:(A * B * C / D) + E

实际上,根据上面的公式也可以看出来,当附近没有部队的时候,B值为0。

而括号里的全部都是乘法,所以直接全为0了。而既然是远程攻击,自然也不是戟兵战法,那E也为0了。两项都为0,自然成功率就是0了。

而附近有其他部队的时候,B值就不为0了,那括号里的就有了具体的数值,自然就有了一定的捕获率。

另外,因为这个我还专门又测试了一下“捕缚”特技的影响,用相邻部队带“捕缚”和远程攻击部队带“捕缚”分别进行了测试,结果是都没有生效。

那就这样,没有看到这一条的各位朋友,抱歉了。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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