《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?

首先说明一下,对于《原神》和《塞尔达》这两款款游戏本人都很喜欢,所以不存在引战,就是单纯的想问一下。平时在刷知乎的时候可能会受信息茧房的影响而接触到说《原神》是抄袭。所以这其中到底有没有水军?又或者是原神的确碰瓷了?想请教下各位塞尔达和原神都玩过的大佬甚至说只玩过塞尔达的大佬问下到底是怎么回事?
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32回答·6373阅读
莲宝今天吃什么

2022年11月11日

塞尔达抄袭原神

其实原神才是正版,塞尔达才是盗版,早在侏罗纪时期,就有一个老头把原神的代码弄到了U盘上,过了很久到了战国时期,一个秦国的老头子,发现了这个U盘,里面写着原神代码,后来被几个日本人抢走了,被偷走代码的秦王非常愤怒,所以刻在了长城上,战国时期过后,偷走战国时期原神U盘的那几个日本人在1986年任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》之后发展成为系列作品,战国时期原神U盘主人的孙子,发现了元神代码并创造了《原神》所以你们别黑原神了

多蒙小粉丝DE

2022年11月11日

塞尔达是任天堂在1986年发布的游戏系列,深受欢迎,其中我玩过的织梦岛,三角战略,缩小帽,天空之剑,绝对是经典中的经典。我们最近常说的塞尔达旷野之息,是任天堂在2017年随switch 护航发布的满分大作,它的开放世界,让人印象深刻,在旷野之息的世界里进克似乎无所不能。

原神是米哈游在2020年发布的网络游戏,从发布时间来看,在旷野之息之后,所以谁借鉴谁就不言而喻了吧?

天城闲人

2022年11月11日

塞尔达狂野之息重新定义了开放世界游戏,是开放世界游戏设计教科书一般都存在。原神就像是个学生,在学习了教科书后才制作出来的作品。至于是不是抄袭,不同人的看法是不一样的,我也不评论谁对谁错。我只想说,如果没有狂野之息在前,原神永远也不会出现。

纯钧RHGL

2022年11月11日

都不是原创。这两款游戏都是后来者。

这要提到一款很早期的STG游戏,是DOS时代的3D游戏,《孤胆枪手》。

很多人所知道的《孤胆枪手》,仅限于那款斜45°角的第三人称动作射击游戏,但是最早叫《孤胆枪手》这个名字的,是 1997 年由 Shiny Entertainment 为 Microsoft Windows 开发的一款3D第三人称动作射击游戏,更确切的说,叫《MDK》,又叫《亡命暗杀令》,但这个名字实在不出名。

不管怎么说,翻译成《孤胆枪手》,也属于是对《MDK》的侮辱了,真的是让大丈夫与老卒为伍。

B站上目前还能找到《MDK》的视频,有兴趣的话可以看看。



《原神》和《塞尔达》很多地方都是抄袭《MDK》。

最明显的就是开伞滑翔飞行,完全是照搬《MDK》的设定了。

再有,狙击模式和放技能,都明显有着《MDK》的影子。就连安柏的兔兔伯爵和林克的技能,也是《MDK》里的。

反正要说谁抄谁的话,DOS时代《MDK》总不能反过来抄几十年后才出现的游戏吧?《原神》和《塞尔达》也不能不认祖宗吧?

可能有人会说,那些设定怎么就算《MDK》原创呢——时间在那摆着啊。97年。你说它不是原创,你还能找到比《MDK》更早的有这些设定的3D游戏吗?别说设定了,97那时候你能找到几款3D游戏啊?

当然《原神》和《塞尔达》也不只抄《MDK》,不论是《浪漫沙迦》还是《洛克人》,他们都没放过。

抄一个叫抄,抄一堆那就叫“借鉴”了。

如果没有自己独创的、贴合这些设定的剧情,那就叫缝合怪。

但是有自己的剧情,而且很贴合设定的话,就当成原创也是没问题的。

毕竟《MDK》只到2就再无续作了。要是有续作,抄人家的设定那叫不要脸。但既然没有续作,那些设定扔在那也是暴殄天物,能拿来用,也无可厚非。

yyr可爱宝宝的

2022年11月11日

经典爹长得像儿子