塞尔达抄袭原神
其实原神才是正版,塞尔达才是盗版,早在侏罗纪时期,就有一个老头把原神的代码弄到了U盘上,过了很久到了战国时期,一个秦国的老头子,发现了这个U盘,里面写着原神代码,后来被几个日本人抢走了,被偷走代码的秦王非常愤怒,所以刻在了长城上,战国时期过后,偷走战国时期原神U盘的那几个日本人在1986年任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》之后发展成为系列作品,战国时期原神U盘主人的孙子,发现了元神代码并创造了《原神》所以你们别黑原神了
这要提到一款很早期的STG游戏,是DOS时代的3D游戏,《孤胆枪手》。
很多人所知道的《孤胆枪手》,仅限于那款斜45°角的第三人称动作射击游戏,但是最早叫《孤胆枪手》这个名字的,是 1997 年由 Shiny Entertainment 为 Microsoft Windows 开发的一款3D第三人称动作射击游戏,更确切的说,叫《MDK》,又叫《亡命暗杀令》,但这个名字实在不出名。
不管怎么说,翻译成《孤胆枪手》,也属于是对《MDK》的侮辱了,真的是让大丈夫与老卒为伍。
B站上目前还能找到《MDK》的视频,有兴趣的话可以看看。
最明显的就是开伞滑翔飞行,完全是照搬《MDK》的设定了。
再有,狙击模式和放技能,都明显有着《MDK》的影子。就连安柏的兔兔伯爵和林克的技能,也是《MDK》里的。
反正要说谁抄谁的话,DOS时代《MDK》总不能反过来抄几十年后才出现的游戏吧?《原神》和《塞尔达》也不能不认祖宗吧?
可能有人会说,那些设定怎么就算《MDK》原创呢——时间在那摆着啊。97年。你说它不是原创,你还能找到比《MDK》更早的有这些设定的3D游戏吗?别说设定了,97那时候你能找到几款3D游戏啊?
当然《原神》和《塞尔达》也不只抄《MDK》,不论是《浪漫沙迦》还是《洛克人》,他们都没放过。
如果没有自己独创的、贴合这些设定的剧情,那就叫缝合怪。
但是有自己的剧情,而且很贴合设定的话,就当成原创也是没问题的。
毕竟《MDK》只到2就再无续作了。要是有续作,抄人家的设定那叫不要脸。但既然没有续作,那些设定扔在那也是暴殄天物,能拿来用,也无可厚非。