人类的战争在不断发展的过程当中,其实就是从生物流对抗走向了钢铁洪流的对抗,在部落时代的时候,最开始大家都比较笨,你一拳我一拳的,后来才拿起了石头与木棒,直到青铜器与铁器时代出现,战争才彻底改变了它的模样,发展成熟后,不仅是步兵,就连骑兵也是带甲冲锋。
《虎豹骑》是网龙公司自研的一款三国背景的战争网游。近日17173记者前往网龙独家试玩了这款游戏(相关阅读),并采访了两位游戏制作人李东成和周屹(以下称项目组)。让我们来听听他们打造这款铁血战争游戏的初衷和游戏制作的理念。
骑马与砍杀的出现让动作游戏进入了一个新的篇章,当年由来自土耳其的Armagan Yavuz和他夫人Ipek掀起的“骑砍”狂潮:浓厚的骑士文化与冷兵器时代完美结合,深层次的战斗、有趣的政治经济策略、优秀的多人游戏模式,让众多血性汉子大呼过瘾。
犹记得,当年由来自土耳其的Armagan Yavuz和他夫人Ipek掀起的“骑砍”狂潮:浓厚的骑士文化与冷兵器时代完美结合,深层次的战斗、有趣的政治经济策略、优秀的多人游戏模式,让众多血性汉子大呼过瘾。