前一段时间,我们曾经报道过《魔兽世界》新增虚拟券货币,从而可以进行金币与游戏时间的互购功能。官方解释称,玩家可通过游戏内的商城购买到魔兽世界虚拟券(也就是使用战网点数进行购买),之后便可以挂在拍卖行,以当前的市场价格进行交易(换取金币)。
首先不得不吐槽一下现在的刷G行为,小编已经很久没上线了,装备还停留在660,以我们区(白骨荒野)为例,没AFK之前,1月左右,游戏内卡商的价格为大28000G,小14000G左右。这个价格几乎是从熊猫人后期开始就一直比较稳定,上下幅度不会超过4000G。
现金交易违规?魔兽6.2起每个boss每周仅能击杀5次目前,我们发现有小部分玩家利用游戏机制,多次重复击杀团队副本中的首领,帮助并无能力击杀该首领的其他玩家获取游戏装备,并以此牟利。此类行为违反了游戏公平性,过度开发了游戏资源。部分玩家参与的现金交易更是用户协议明令禁止的行为。
一直以来是一个模糊不清的概念,广大魔兽玩家只能用实际行动“触摸”游戏边界的方法,来确定哪些行为是暴雪允许的,哪些行为是不被允许的,这导致玩家之间的很多服务类型的交易处于灰色地带,特别是怀旧服的金团模式,这个玩法到底是否合规呢?
今天给大家介绍要塞内的一个重要资源交易系统--货栈,也许这个系统将彻底改变未来的整个商业系统,也将会是采集业的噩梦。利用货栈,可以将要塞资源转化为制造业原材料(包括矿石,草药,肉类,皮毛,还有附魔尘)。而利用要塞伐木场,可以稳定获取要塞资源。
好在距离关服还有一点时间,玩家们还能继续体验游戏,反而是游戏内的工作室率先坐不住了。公告发出之后,网易在第一时间限制了时光徽章的交易系统,目的显然是为了防止玩家把手中的金币更换成时光徽章,以此来降低损失。