DOTA2:OMG模式为何突然就火了
DOTA对战游戏可以说是80、90后青春记忆,网吧、大学生宿舍激情开黑的场景,都是满满的回忆...。
自DOTA2问世以来,延续了DOTA1的基本设定和英雄背景,同时也增加了很多趣味性的东西,比如英雄皮肤、语音包、至宝、对战模式、RPG等等,大大提高了游戏的可玩性,今天要介绍的就是其中的一种对战模式技能:征招模式,简称OMG模式。
OMG模式在DOTA2平台中很早就开发了,但是早期玩家并不多,一些正常模式玩腻了的玩家可能会偶尔玩玩,但绝对称不上主流。但近期小编在进行游戏单排中发现,排全英雄模式、随机征招模式所需时间要比技能征招模式要多很多,这也从侧面反映出目前DOTA2游戏的一种趋势,那么为何以前不是很火的OMG模式突然就受到了更多玩家的青睐,小编总结了以下原因:
其一:在近期几次大更新中,对于英雄技能调整非常大,同时增加了魔晶和A杖效果,虽然A杖效果很早以前就有,但早期仅有为数不多的英雄技能佩戴A帐效果,这一点很大程度上增加很多游戏的可塑性和延展性。在游戏中我们经常能看见什么三、四个技能的魔晶A帐效果,等级一高、A帐魔晶一出,就开始进行疯狂的'宰猪秀'。

其二:游戏主播的引导,单单以斗鱼直播平台为例,热度相对较高的OB团队主播,什么枫雕甲斌乌豪木等等。从今年四月份开始,直播的内容基本上就是OMG对黑,千万不要小瞧头部主播对游戏的影响,整活的某些主播热度那是相当的高,因此主播的带动也是OMG模式火起来的一个重要因素。

其三:OMG模式的随机性,突破了位置的束缚,甚至可以把它理解为一种实力与运气相结合的游戏模式。即便选手实力只有3000分(天梯分),但当你拿到先知、飞机或者人马等等英雄模型时,同时选到一些不错的打钱和被动输出技能后,那么你就有极大可能进行一个猪的宰,一直玩一直爽,完全停不下来。
适当游戏有助于劳逸结合,沉迷游戏伤身伤肾。
还没下载游戏的朋友,赶快去下载客户端爽它一爽,喜欢的朋友,记得点个关注!