只需点一下这个按钮,就可以将游戏帧率速度提升三倍
无损缩放(Lossless Scaling)是Steam上的实用工具,在6月上旬它迎来了一次大更新,推出了2.9版本。这个版本新增了一个功能,据说只要点一下鼠标,就能让游戏的帧率翻上三倍,听起来是不是很神奇?

更新后的无损缩放工具可以让你在任何 GPU 上对任何游戏进行升级和帧生成。包括各种不同的升级实用程序,例如AMD 的 FidelityFX Super Resolution 1 和 Nvidia 的图像缩放。
该应用程序包含自己的 AI 帧生成算法,能在已渲染的帧之间插入新帧,类似于Nvidia 的 DLSS 3或AMD 的 FSR 3的帧生成。使用者几乎可以将该功能用于任何显卡。

今年早些时候这个程序实现了帧生成,但最新更新不仅使帧生成更高效,还允许游戏者将帧速率提高三倍。

这个应用程序更新后,新增了两个模式,X2和X3,专门用来提升游戏的帧率。简单来说,X2模式就是让帧率翻个倍,X3模式则是让帧率翻三倍。开发者建议,如果你的屏幕分辨率是1080p,那么基础帧率至少得有30帧每秒;如果是1440p,那至少得40帧每秒。
根据一些博主体验,如果用的是X3模式,目标帧率定在40帧每秒最合适;如果用X2模式,那60帧每秒就是最佳选择。使用无损缩放确实会给GPU增加一些负担,不过开发者说了,这次更新后的版本比以前快了20%,所以性能上完全不用担心。
关于帧生成技术可能带来的延迟问题,这里可以明确说,无论是用X2还是X3模式,延迟都是保持不变的。因为延迟主要受基础帧率的影响,而这个基础帧率在使用无损缩放后是不会变的。

国外博主曾试着在《堕落之王》和《命运2》这样的游戏里开启X3模式,效果十分不错。但关键的一点是,要记得限制帧率。就拿《命运2》来说,博主的电脑本来可以跑到90帧,但故意把它限制在45帧。这样做的好处是,无损缩放可以提供一个稳定的帧流,生成新帧后,还能轻松地把显示器的刷新率稳定在138帧。
虽然无损缩放可能没法和DLSS 3或者FSR 3这样的高级技术比画质,但对于《命运2》这种通常不支持帧生成功能的游戏来说,它已经是一个非常实用的工具了。而且它不会修改任何游戏文件,所以大可以放心地在那些有反作弊系统的游戏里面使用它,完全不用担心会被封号的风险。