LOL:龙女技能或将调整,击杀小龙升级技能,这样真的有必要?
设计师在S10开始之前就已经公布了今年的改动计划,其中3位远古英雄的重做至今为止已经全部完成,除了狗熊的强度还不太令人满意之外,猴子和稻草人都已经成为了各自位置的T1级英雄。老英雄的重做是必然的,他们的机制很大程度上都已经跟不上版本和新英雄,甚至有的英雄技能已经与LOL宇宙脱节,从最近拳头把重心放在IP打造上就可以看出他们对游戏大IP的重视程度,玩家也希望能有更丰富的玩法,所以老牌英雄的改动算是众望所归。虽然设计师只公布了S10重做3位英雄,但在最近的采访中他们透露出了新的可能性。

LOL手游作为LOL大IP的重要一环,虽然很早之前就开始宣传,但因为种种原因没有如约上线跟国服玩家见面,但随着夏季赛的即将开启,拳头关于LOL手游的推广也开始重新紧锣密鼓起来。在最新的宣传视频中可以发现一个细节,那就是手游并不是端游完全的复制品,它在端游的基础上重新进行了调整,让游戏的节奏和英雄更加贴合于快节奏,更加具有趣味性,其中改动较大的就是龙女这个老牌英雄。

龙女作为LOL中最早能变身的几位英雄之一,他的游戏机制虽然独特但也落后,在吞噬者时代短暂火热过一阵子之后很长一段时间都没有什么声音,曾经的站撸之王甚至被迫转型成了Poke流法师,如今龙女主流的玩法已经变成了AP。看着她的玩法跟设计师的初衷越来越背离,不仅设计师着急,很多资深的老玩家也对此颇有意见,不得不说,龙女的技能太过传统,如今已经几乎没有可玩性了,所以当初在票选重做名单时龙女就以极高的票数位列第四,之后很可能会对她进行重做。

从LOL手游放出的消息可以看出,手游中的龙女技能机制调整地幅度很大,作为唯一能和小龙有彩蛋的英雄,她的这个特性在手游中被极具放大,比如击杀不同属性的龙会让她的技能永久升级获得增益BUFF,火龙让W附带真伤,土龙让Q附带减速。这个非常逆天的调整会不会成为端游龙女重做的方向呢?下面就来分析一下。

毫无疑问,这个调整让龙女的可玩性和整体强度上升了一小个档次,她的战略意义会更强,但大家对此不用报以太大的希望。首先,龙女如果在端游中真的改成这样,对路人局的影响并不大,毕竟很多玩家上分靠的都不是队友配合,而是技术差距,其次为了服务平衡,她的技能进化必然不会太过OP,所以路人玩家放心吃瓜就可以。

这样改动之后受影响最大的自然是比赛,目前小龙的重要性不用多说,而龙女本身就有很强的控龙天赋,如果再加强控龙收益,那比赛的趣味性就会下降很多,这样改受影响最大的就是下路,那些推线强的前期组合势必会成为主流,下路的选择会被进一步限制,所以龙女往这方面改动的话真的有必要吗?设计师定然要好好斟酌一下。