DNF蓝拳影子换装随动属性测试 实用性分析
前提:测试伤害时只带武器,并且为同一把
测试目的:确认开影子时力量、物理攻击、属强、独立攻击、技能等级、异界属性(增加伤害)对影子实际伤害的影响
测试流程:
1、裸体只带武器开影子,作为参考标准

2、变量:力量、物理攻击

开影子瞬间截图

伤害截图
小结论:对比参考标准得知,影子伤害与开启状态时力量、物理攻击无关,即随动
3、变量:属强(光强)

开影子瞬间截图(光强高出18点)

小结论:对比参考标准得知,影子伤害与开启状态时属强无关,即随动
4、变量:独立攻击

影子开启瞬间截图(无武器,独立降低575点)

小结论:攻击明显低于参考标准,得出影子伤害独立不随动,即开启时独立越高,对固伤部分加成越大
5、变量:技能等级

31级技能数据

32级能数据

32级影子开启瞬间截图

小结论:21148/20522=1.03=404/392=5991/5813,即等级不随动,影子开启瞬间技能等级决定实际伤害,支持换装。
6、变量:异界套(能量9)

影子开启瞬间截图(无称号,无右槽,无影子徽章)

小结论:36921/20522=1.799≈1.8(能量9提升伤害为1.2*1.5=1.8),即异界装影响伤害不随动
到此测试完毕
结论:影子开启时的独立、技能等级(一级影子提升约3%)和异界套效果(伤害和时间加成)不随动,物攻和属强随动。
本质是开启影子时技能介绍中的百分比数值和固伤数值不随动,表现为异界装备、技能等级、固伤不随动,由于百分比技能伤害是技能百分比*面板,表现为物攻随动,属强作为最终伤害(百分比和固伤均有关)的一个乘数因子并不体现在技能描述中,表现为随动。
一些YY:尽量堆高独立(这就将红气息影子的武器基本排除了,独立太低)和技能等级,利用能量9开启影子,然后换装吧,想换什么换什么,10件红绿气息刺拳配合刺拳tp,来个被动刺拳,25次不要太爽啊
推荐开影子装备:锻7巨龙图腾(独立不低,影子2级),3级影子周年称号(没有你说个蛋啊),3s宠物2级(没说蛋),时装一级,能量9首饰附魔独立(要是不换装就属强),还剩一个部位,最容易获取的就是红气息影子胸甲或护腿(百分比和固伤都提升),当然魂链、大和尚的念珠(只提升固伤)都可以