《底特律:变人》完美细节效果 电影级画面

Quantic Dream总监David Cage日前接受采访,讨论了其在即将发行的新作《底特律:变人》中使用的新引擎。这款由该公司开发,将使《变人》在PS4平台上的画面表现效果得到质的提升,达到游戏完美模拟电影画面的效果。

《底特律:变人》画面效果

Quantic Dream是一家特立独行的公司,虽然旗下产品不多,但却以“互动式电影”类游戏赢得了不少玩家的关注,著名交互游戏《暴雨》即出自该公司。今年,Quantic Dream即将推出《底特律:变人》,游戏讲述了近未来世界仿生人科技飞速发展,并与人类产生种种矛盾的故事。游戏预告中显示的画面效果也显然比几年前的《暴雨》《超凡双生》更加优良。

“在《底特律:变人》里,我们力图通过新引擎的使用来打破虚拟与现实的界限。这款引擎将带给我们电影级的感受。”总监David Cage说,“我们创造的游戏世界需要打造一个更加具有真实性的画面,因此我们专门开发了这款引擎。”

Quantic Dream在人物面部细节上精益求精

Quantic Dream在视觉效果的设计上花费了巨大的心思,包括皮肤纹理、发丝细节等。画面事无巨细,甚至一簇光打到角色的面部都会有不同的光照效果。

“皮肤、发丝、眼睛……我们不放过每一个细节”,David Cage对《底特律》的画面信心满满,“当一束强光照向你的耳朵时,你甚至可以看到耳朵处变红的阴影。”

尽管Quantic Dream为了使游戏的视效尽善尽美而煞费苦心,但其实很多人并不会注意到这些极费心思的用心细节,对此,David Cage似乎并不在意,他表示“我们在细节上努力并不代表玩家们一定要关注到这些细节,我想只有技术控和一些像我们一样的开发者才会关注吧”,并且“但我们希望,尽管玩家们对画面背后的技术并不感兴趣,他们仍将喜爱屏幕上所呈现出的一切。”

《底特律:变人》将在PS4平台独占推出,具体发行时间尚未公布。届时巴士也将继续跟踪该游戏的具体情况。

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