策略必看!《苏丹的游戏》穷人事件资源投入与结局关联详解

事件背景

  • 类型:长期任务,与政敌势力相关。
  • 触发条件:需推进主线至特定阶段(如涉及政敌行动的剧情节点)。
  • 核心目标:通过策略选择影响革命思潮的走向。

事件流程

  1. 初始阶段投入资源:需分别投入女儿、玩家自身(智慧需大于3)、贪官、金币、第一个权势,以及两个不同随从。模糊思绪积累:每次投入后积累1点“模糊的思绪”,累计至7点后触发与政敌的4次对话。

  1. 对话选择选项一:选择“消灭他们的敌人”,直接触发革命思潮。选项二:选择“资助母亲”,间接推动革命思潮。

  1. 后续发展收留孤儿:对话后触发收留孤儿事件。建设学校:收留孤儿后,可建设学校以进一步影响游戏结局。

关键影响

  • 革命思潮:选择不同选项将直接影响革命思潮的触发与走向,进而影响游戏结局。
  • 善名与恶名:部分选择可能增加善名或恶名属性,需根据角色发展策略权衡。
  • 灵视提升:特定选择(如接受命运后续触发神之恩事件)可提升灵视属性。

注意事项

  • 策略性:事件需结合游戏整体策略进行选择,避免单一追求某一属性。
  • 资源管理:投入资源需合理规划,避免浪费关键角色或道具。
  • 结局关联:事件选择将直接影响游戏结局,建议提前存档以备尝试不同路线。

通过“穷人到底需要什么”事件,玩家可深入体验游戏策略性,并通过不同选择影响游戏走向与结局。

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