搞趣网:梦幻西游手游双星爆VS摧心浪VS通灵法 孰强孰弱尽在数据分析
作为三大法宠输出内丹,一直众说纷纭。孰强孰弱也没那么一句话能说得清的,于是就有小同志问我:呐,如果是变态君的话,变态会用哪个呢?

我啊,我肯定用轮回破啊!我不假所思地回答道。
对方对我竖起了大拇指:不愧是变态,和一般人的套路都不一样。
看到对方误解了我的意思,我很负责任地补充道:主要是,轮回破便宜。
言归正传,今天我们要讨论的就是法宠输出内丹:双星爆、摧心浪、通灵法究竟有何区别,它们之间哪个输出最凶残,哪个缺点最明显,那么今天变态将会用数据做一个最完整的分析,彻底粉碎论坛里一切关于上图的撕逼。
写在数据分析之前☆反正你们懒人也只看结论对吧哼~
三个内丹输出基本平衡(PVP情况),具体区别在于:
| 内丹名称 | 双星爆 | 摧心浪 | 通灵法 |
| 稳定性 | ★ | ★★ | ★★★ |
| 爆发力 | ★★ | ★★ | ★ |
| 兼容性 | ★★★ | ★ | ★★ |
食用注意:本贴仅分析拥有全红技能、满级内丹的法宠输出能力。屌丝向的帖子下次再放。
1、群法宝宝:
这个相信大家基本没有争议,群法宝宝的定位就是俩字:冲脸。对着你的脸怼,秒天秒地秒空气,只要短时间内把你的脸冲歪了,我就赢了。所以我们在讨论一只法宝宝是否优秀,往往更在意它能够打出多少输出,因此输出量才是衡量群法宝宝的最重要的标准。那么有些人会问了,次要标准是什么?对曰:生存力(高神佑,高反震等),机动性(高感知,高敏捷等)。
既然讨论输出,我们又不得不扯到一个老话题:输出期望。输出期望是什么东西呢?
联系输出,我挨个解释一下:所谓的输出,平常念作“虚区”,英文名叫做damage,就是你对敌方造成的伤害值。而输出期望呢,就是在规定时间内,你能够造成的预计平均输出量。比方说,我一回合可以砍你一刀,一刀能砍你1000血,那么我的输出就是1000血,但是如果我附加一个额外的设定,我出手时20%的概率能够砍出2倍伤害的暴击,那么我的输出就是不暴击1000暴击2000,而我的输出期望则是80%*1000+20%*2000=1200,稳定不变1200,单位是输出/回合。这个1200输出/回合就是所谓的输出期望,说得简单一点,你就把它当做平均数理解好了。
2、法宠内丹:
我们可以简单地讨论一下法宠内丹的问题。

这是我模拟的变异雨师的数据图,105级的雨师大概是3000血、1400攻、800物防。基本上都在这个数值附近波动。影响不是很大。今天我们要做的模拟就是:一只105级、1400攻的法宝宝能够从内丹上获得多少的输出期望?
首先来看看中端局、高端局的法宠配置:
高级魔之心:提升20%输出期望。
高级法术暴击:提升15%输出期望。
高级法术连击:提升15%输出期望。
高级法术暴击+5层灵身:15%概率出现暴击,造成(原伤害*2+294)点伤害。
高级法术连击+5层狙刺:30%概率出现连击,造成(原伤害*1.5+147)点伤害。
一般来说如果用的是4技能宝宝的话,基本上是再补一个高神佑。
那么接下来我们再来看看内丹:



双星爆:将法连的15%输出期望提升变为27%
摧心浪:额外多一个15%的输出期望提升比值
通灵法:忽视对方12%法防
简单的做一个输出向的对比。输出期望怎么算的比较麻烦,反正变态这里给你们算好现成的了,以1400的法术攻击轰炸各个不同目标的防御,通过推算内丹前后的差距判断一颗高级内丹的提升。
首先我要讲解一下这张图,红色部分是防御比较低、速度比较快的目标,一般来说,法宝宝点目标之后,另外两个目标会自动指向速度最快的2个单位,它们的防御往往是红色区间的这些情况。这也是在面对法宠在轰炸的时候,最容易被攻击的目标。比如,双星爆X辅助攻宠 低速配速的意思就是,原本能够对该目标造成871伤害/回合的输出的,而拥有了满级双星爆之后,则变为953伤害/回合,从而提高了9.4%,其他同理,恕不赘述。(数据方面只是拿1400的攻击做一个大概的比较,稍微的变动不会影响整体的结论。)
白色部分,即很少成为轰炸目标的单位,除非你点着它秒,比如为了收割被横扫后未必会死的敌方魔王,我方3只法宠集体对该目标进行轰炸。还有一种情况就是残局,不过也不常见。一般只有点着它杀。
蓝色部分,极为很少出现的情况,本身龙宫速度慢,法防又高,很少有人会让法宠点着龙宫输出。但是凡事无绝对,先写上来。其实讲道理龙宫的法防可以堆得更高,但是再往下分析也没意思,打高防通灵法吊打一切。
那么我们可以看出,在大多数情况下,这三种内丹的差别都不是很大。9%和12%、13%都不是什么质变的差距。
各个内丹特性:
双星爆:极强的爆发能力,一旦触发毁天灭地,一旦脸黑等于没有
摧心浪:稳定的输出能力,脸黑脸白影响都不是很大
通灵法:非常非常稳定的输出能力,但是这个内丹几乎没有爆发能力
所以从爆发力上来讲,双星爆>摧心浪>通灵法;
但是反过来这么说也成立:从稳定性能上来讲,通灵法>摧心浪>双星爆
各个内丹缺点:
双星爆:很显著的缺点,输出期望最低
摧心浪:需要宠物一个格子提供【高级法波】技能
通灵法:必须五魔加点,否则不能达到12%的破防效果
内丹选择:
一、通灵法只有五魔宝宝可以选择,否则输出会非常难看。耐法、血法请选择双星爆、摧心浪。
二、5技能(不算鉴定)以下的宝宝不推荐摧心浪。比如满技能变异雨师,根本没格子给你选高发波。更别说4技能的了。
三、6技能和6技能以上者(不算鉴定)可以选择摧心浪,稳定并且有可观的爆发能力。
综上所述,通灵法和摧心浪都需要比较苛刻的条件才能使用,相对来说,输出期望低、爆发看脸的双星爆才是真正的万金油内丹。
群法轰炸阵容(3~4只)的话,一般来说最好不管你爆发如何,一般还是看输出期望的,最好是用输出期望高的组合。1~2只宝宝的话,用高爆发的内丹往往会给你带来惊喜。当然这个没绝对,各有各的好处,毕竟数据是死的,战术是活的。
3、补充:
我为什么说高发波+摧心浪不适合满技能雨师?
高级魔之心、高级法连、高级法爆、高级神佑,基本上这4个是标配,那么有些人就会说:你看不是有格子上法波了么?有是有,但是如果我把这个法波换成高级会心呢?


从数据上很明显就能看出,不管是【高级会心+双星爆】还是【高级会心+通灵法】,输出期望都会比【高级法波+摧心浪】要高很多。当然你说:我就是喜欢高法波啦,我4技能抠神佑都要上法波……好吧,我只提供一个数据上的分析,总的输出期望法波会比较吃亏,但是【高级法波+摧心浪】依旧会有比较温和的爆发能力,这也是大多数玩家钟爱它的理由所在。如果换成我的话,我个人更倾向于补一个高级反震,面对越来越多的狮驼岭冲脸阵容和那些起手就破血法宝宝的大唐,舍弃一点输出能力,将宠物往生存和机动性上培养,也是一种不错的战术。
PS:其实我个人觉得,高反震真的是一个神技,又有生存能力又有机动性,运气好反杀一个大唐。
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