怀旧服:猎人拿克弩用一辈子?不同情况选择不同,虫弩也可使用

现在猎人的处境确实很尴尬,哪怕说现在很多的公会在打纳克萨玛斯的时候都开始伐木了,但是猎人的地位依然还是没有回暖的迹象。我要不是因为在一个公会呆了很长的时间作为开怪猎人出场,估计我现在去G团,也不太好混不到一个好的位置。可以说除了开怪之外,病人的第二个任务就是活下来就够了,伤害的话真的没有办法打得很高,这是职业机制的问题。

在一个半月之前我就已经拿到了克弩,当时确实挺开心,随后花了一个月的时间把BIS弄齐了,伤害确实高了不少,但是哪怕再用心,也没办法打得过火法、狂暴战还有盗贼……难道克弩的时候我就觉得反正也没有必要去追求其他的远程武器了,虫弩我也是有的,打团本经常会关了玩,时间长了之后发现这两者其实还是有一些区别的。首先猎人其实在BIS之后的暴击几率挺高的,特别使用多重射击的时候看着满屏幕的伤害确实挺爽。

虫弩的优点很简单,就是它给到了耐力,同时也有36点攻强,虽然和克弩去进行换算还是换不过暴击的,但是我个人觉得在处理小怪的时候虫弩的表现要更加稳定一些。虽然说现在A怪的任务已经是狂暴战和法师的工作了,但是作为一个玩家,划水总是不好的,能打一点伤害就大一点,一个多重这能够给团队节省点时间。我曾经甚至还看到一个猎人为了A怪买了一身法师装备来让乱射伤害拉满……

其实主要的目的也不是为了和其他的职业比,就是想办法看看能不能突破自己,让猎人这个职业尽量发出你觉得足够高的伤害并且不断进行突破。其次换一个角度去看,如果说打PVP的话,我肯定是不会选择克弩的,因为它一丢丢的耐力都不加,这对于PVP来说不是一个好武器,并且攻击速度也太慢了。两个模式完全就是两个概念,PVP我猎人的血量至少要保持在6500往上。

其次就是“灵魂之弦”这件装备我个人觉得要比上面两个在PVP中发挥得更好,原因就是它的攻速适中,在这个模式里对手不像是团本中的Boss那样乖乖挨打,各种控制会让你的瞄准射击和多重射击的循环释放被打断,很多时候你需要想办法,怎么才能够让自己的伤害有效的打出来。猎人在PVP战场上确实万金油,但是1V1真不见得厉害。

如今,怀旧服也迎来了最后一个阶段,暴雪也宣布了将会开启燃烧的远征。从情怀的角度来看,无疑它是成功的,还原了原汁原味的60版本,而同样原汁原味的原始传奇最近也迎来新的代言人筷子兄弟,还跟分众传媒合作宣传。不管怎么说,青春终将落幕,或者可以在剩下的时间里收集一下各种装备,留作纪念吧。

举报