GTA 6泄露图片、重启传言、AI模组被删除和粉丝争论

昨天,我们得到了一张GTA 6的泄露图片,这是我以前从未见过的。它看起来不像9月份泄露的视频中的任何东西,但是预先测试版的泄露视频有着类似这张图片的图形和视觉水平。总的来说,整张图片都有RAGE引擎的感觉。我很好奇这张图片是GTA 6地图的哪个部分。可能是这个区域。让我知道你怎么想。这是一张假的还是真的照片?
在我们进入下一个新闻之前,让我给你们看一段昨天的搞笑视频,因为一个两年前冲进德国电视台要求GTA 6发布日期的粉丝又来了。这一次,他瞄准了一个德国足球节目。
这个人,没有透露他的名字,冲上了Doppelpass(德国的足球节目的名称)的现场,打断了明显困惑的主持人,包括前拜仁慕尼黑队长斯特凡·埃芬伯格。我不会说德语,所以我不知道他们在说什么,他的问题也不像上次那样清晰可闻,但是他可以听到他说“罪恶都市”和“圣安地列斯”。我不确定他想通过冲进一个完全和GTA无关的随机德国节目来达到什么目的。对于那些没有看过他之前的行为的人,再看一遍。
所以,你可以看到,等待GTA 6每天都变得更加紧张。
但是现在让我们换个话题,谈谈我在之前的视频中提到过的GTA 5 AI模组。我不确定你是否看过这个视频或者听说过这个模组,但是好吧,它被删除了,连同模组作者制作的视频一起。Take-Two居然可以认为他们不喜欢某个模组,所以没有试图联系模组作者,他们就直接攻击了他的油管频道和他分享作品的平台。
但是这对GTA 6意味着什么呢?有两种可能性。第一种是Rockstar正在计划或者已经在即将推出的游戏中添加了这样一个功能,它将允许与NPC进行实时互动。他们以前做过很多次。我的意思是,他们一直在删除可能与他们计划发布的东西竞争的模组。例如,在三部曲缺陷版预告片之前,他们删除了许多将自由城、罪恶都市和圣安地列斯地图移植到其他游戏中的GTA模组。
然而,正如你们中的许多人指出的那样,这种可能性不太可能。问题在于我们不能完全控制AI,所以NPC的回应可能是有争议或者非法的。这就是为什么我们可能不会在不久的将来看到完全开放无剧本NPC互动的游戏。
在我给你第二个原因之前,我会给你看一下模组作者昨天写的东西:
"Take-Two Interactive对我的关于GTA 5 Mod的视频发出了版权警告,并且油管立即删除了视频而没有给我任何解释自己的机会。Take-Two Interactive向油管展示了这次删除行动背后的原因是因为我在视频中使用了他们开发制作《GTA5》软件。
Take-Two Interactive没有事先联系或问过我任何事情。他们就凭空删除了视频。两天前我的Netlify账户也被暂停了。我用Netlify来托管模组的安装指南。当然我不应该在没有证据的情况下说任何事情,因为Netlify也没有费心给任何解释,但是对我来说,这两件事看起来是有关系的。
一个有超过10万观看量和大约98.4%的视频喜欢率的视频,因此它与负面反馈无关,相反,从这个比例你可以理解视频受到了很多人的喜欢。
我联系了油管上显示的索赔人电子邮件地址,那是Take-Two的电子邮件地址,希望这里可能有一些小小的误会或者他们可以解释一下背后的原因,也许这是自动发生的,但是证据表明这是他们故意手动发出的DMCA删除请求。
我也没有得到任何回复。看起来他们只是从各个方面攻击这个模组。"
关于这个模组本身,目前,Nexus Mod的版本已经被Take 2 Interactive通过DMCA删除,就在今天。很可能,这也是GTA 5模组会发生的事情,但是我自己删除了那个,以避免任何法律麻烦。这篇文章很长。我会在描述中给出链接,但是有一个用户在他的文章下面评论指出,“你有没有考虑过,在免费试用期后对这个模组收费的可能性?在某种程度上,模组并不完全免费。”
所以这里是第二个原因:Rockstar或者Take 2不喜欢付费模组。有很多付费模组是可用的,也没有被删除,这很好。创作者需要得到他们工作的回报。但是看起来只要有人在错误的一面醒来,就可以随心所欲地禁止一个模组。
模组作者回复说:“如果是这样的话,他们会把这个信息提供给我,而不是直接全面攻击我的模组和我的频道。即使是这样,即使我们假设这给了他们合法的理由来删除一个开源的模组,这仍然不能证明删除一个视频和在我的频道上发出版权警告的合理性,仅仅因为我在视频中玩了GTA 5。正如我所说的,如果这是一个违规行为,我可以找出成千上万做同样事情的频道,但是他们却直接瞄准我的频道来欺负我,让我停止为这个游戏制作模组。我也不想为一个来自如此可耻公司的游戏制作模组来增加价值,所以他们成功地达到了他们的目标。”
话虽如此,这个模组是完全免费和开源的。Inworld(一家生成式AI数字人或虚拟角色开发公司)确实允许你免费玩它而不用付一分钱。
你下载模组需要付钱吗?像Patreon或者Nexus上的什么东西?不。
你能够不付钱或者添加你的卡信息就玩这个模组吗?可以。
你能够拿走模组的源代码并且随心所欲地做任何事情吗?可以。
不像LSPDFR或者其他主要的模组。
好吧,在这一点上,我不确定该怎么想。Rockstar为什么要这么做?如果你有任何想法,请在下面的评论中告诉我。
接下来,你知道GTA 6的开发可能已经从头开始了吗?
Rockstar Games在2022年2月宣布了它开发GTA 6的计划。从那时起,我们没有听到它的开发者任何官方细节,让粉丝们担心他们可能会死在它发布之前。自从那次官方公告之后,幸运或者不幸地是,我们得到了那些早期游戏泄露视频,它们是从GTA 6非常早期版本中拍摄出来的。
最近,有传言说GTA 6可能已经开发了大约10年,并且有人声称这个项目可能至少重启过一次。而且,根据一位前开发者的说法,重启传言可能已经得到了证实。根据Rockstar Games前开发者约翰·杨的领英资料显示,他声称自2015年到2018年担任GTA 6的主要视频编辑器,在此期间参与了GTA 6的开发工作。这似乎证实了游戏在PS3和Xbox 360上发布GTA 5之后大约两年,以及在2022年9月正式宣布GTA 6之前四年就已经开始开发了。
Rockstar Games内部人士和数据挖掘者Tez2声称,GTA 6在2018年《荒野大镖客:救赎2》发布的时候被重启了。如果是真的,这个2018年的日期与约翰·杨的领英资料相符,他在那一年之前一直在参与游戏的开发。请记住,Rockstar Games直到2022年才真正确认GTA 6的开发。引用Bloomberg的一篇报道,Tez 2说,游戏最初的代号是「美洲计划」,本来应该在南美包含更多的城市,但是后来为了减少工作压力,改成了只有罪恶都市。
“GTA 6在《荒野大镖客:救赎2》发布之前就已经全面开发了,但是它在《荒野大镖客:救赎2》发布的时候被重启了,”他说。“Rockstar提交了一个专利,其中一个发明者直到2019年才加入Rockstar Games。”
从那以后,Rockstar招募了比平时更多的动画研发团队的开发者。在2019年,Rockstar提交了一个名为“游戏环境中的虚拟导航系统和方法”的专利。其中一部分详细介绍了NPC具有用于穿越道路节点的特定特征,这可能导致游戏中更真实的驾驶员。根据Tez 2的说法,这些新开发者中的大多数都擅长机器学习技术,而9月份泄露的视频也展示了动画团队的努力。
他说:“虽然工作压力的问题肯定是他们重启的原因之一,但Rockstar可能也需要新的动画技术。所以重启是由多种原因造成的,这些原因都对Rockstar有利。”
希望Rockstar Games能够尽快让我们摆脱苦海,给我们一些关于GTA 6开发情况的新消息。毕竟,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive最近暗示GTA 6可能会在2024年到2025年之间发布。
哦,除了《侠盗猎车手》之外,约翰·杨的个人资料还提到了他参与了《恶霸2》的开发,这是一个据报道已经被Rockstar Games取消的项目。此外,还提到了一个可能的《恶霸3》,表明该公司对这个IP有着雄心勃勃的计划。
GTA粉丝社区似乎正在争论GTA 6是否会是一款好游戏。正如我之前提到的,Rockstar Games还没有正式公布GTA 6,但是由于它可能是一种在线服务,它已经引起了轰动。GTA 5玩家们对看到游戏的重点转移到《GTA在线》和伴随它而来的微交易感到失望。等待GTA 6的粉丝们已经为新的在线模式充满了微交易做好了准备。他们也相信它可能会渗透到单人游戏中。
游戏仍然非常神秘,所以有很多关于它的传言在网上流传。根据推测,开放世界是有史以来最大的之一,并且会不断扩展。这种在线服务模式引起了一些粉丝们的担忧。而另一些人则相信Rockstar可以提供一个愉快和完整的游戏体验。
Reddit用户RTex1回应了对游戏的负面批评,引用了某人说:“GTA 6会比你期望的要差得多,我保证。”他说:“我迫不及待地想看到像这样想的人在GTA 6出来后被证明是错的,而它将是一部杰作。”
其中一个用户回复说:“在花费六七年制作一款游戏,并且从微交易中获得数十亿美元收入之后,我当然希望它是一款好游戏。Rockstar拥有无限的时间和资源,并且是一个电子游戏巨头。我不知道为什么每个人都觉得GTA 6比一般游戏更好很了不起。”
所以是的,我认为我们不必担心即将到来的GTA的质量。但我也认为我们必须为充满微交易的在线模式做好准备。自从《GTA在线》变成了如此巨大的成功之后,一切都改变了,Take-Two肯定不会想错过赚取另一个十亿美元的机会。
但不管会发生什么,我都迫不及待地想玩这个游戏。一切都指向我们今年会得到GTA 6的预告片,距离GTA 5发布已经过去了10年。我真的很好奇我们能从预告片中收集到多少信息,以及是否有任何惊喜等着我们,或者我们是否已经从泄露中了解了太多,以至于没有什么能让我们感到惊讶。