仙剑奇侠传手游前后排伙伴选择解析
前后排伙伴如何选择才能将自己的战斗力最大化呢,这是一个很难选择的东西,今天小编为你们带来伙伴的选择攻略。
1、前排伙伴
游戏的引导里也有说明:土、武属性伙计适合站前排,这是他们的定位,承担着吸收伤害的主要任务,其次才是输出。一般的土、武属性伙计都是第二回合释放天赋技能的,他们的天赋技能各不相同但是都很类似——施法目标是非指向型的,并且会给自己增加一个BUFF(回血、加防、加法防)。所谓非指向型就是谁在对位就打谁,类似于平砍,也有一些天赋技能是群体攻击的,这也是不针对任何目标的。
也就是说,前排伙伴除了[必定会]吸收普攻伤害和还非指向技能伤害,可能还有各种指向型的技能,这样一来,前排伙伴扛不住也是很正常的一件事,我们有时候迫不得已要减少前排的压力,指向型的技能无法避免,只能依靠增加前排战位的伙伴来分摊非指向的伤害(阵型篇再接着分析)。

2、后排伙伴
游戏引导里指的是风、雷、水、火属性的伙伴,但我倒不认为他们是因为抗性相对差所以往往放在后排,在某些凶猛的关卡面前,所谓的肉(土、武属性伙伴)也未必比后排伙伴多抗几下,只是因为输出位更为重要需要放在后排进行保护而已。
也就是说,适当的时候,输出低的伙伴可以上前排”卖“一下自己,全权保证真正的输出存活出手,极限过关。
因为目前的阵型(估计以后也不会大变吧)只允许五个人上阵,五个人援护,很多人在获得新的伙伴的时候都会犹豫,到底该换谁上阵,谁去援护,谁该下场。这的确是个需要考虑的问题,更换伙计的成本并不是仅仅几颗传功丹那么简单。
其实综合考虑一下:首先要上阵的伙伴属性要好,技能搭配要合理。
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