话题讨论:《皇室战争》是否会“腾讯化”?大家怎么看?

前段时间软银为了减轻债务压力无奈将supercell出售,当时大家还都在迷茫中猜测是巨人?还是阿里巴巴?还是?答案会随着时间的推移验证一切。在一切谜团被尘埃落定后,最终水落石出的是腾讯爸爸出资40亿美元收购了supercell。作为国内巨头的游戏公司腾讯和有着《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》、《皇室战争》经典的游戏的supercell联合无疑是强强联手,锦上添花。


5月的平衡性调整

每到《皇室战争》重大更新或者平衡调整的时候,大家都捏着一把汗。因为大家手里额卡牌有相同有不同,如果哪个关键性的被消减,那真是不忍直视,不过聪明的玩家们总会找到解决的办法。就拿5月18日的平衡调整来说,加农炮生命值降低5%,虽然上次已经削弱,但是仍受玩家欢迎。且加农炮在高阶竞技场中使用率高居第二,于是不得不再次削弱。可怜的炮儿。炮都不能用了,难道是猪的天下了?此外黄家驹也是太猖狂了,削了削士气。

皇室战争是否会“腾讯化”?

腾讯收购了supercell,你觉得腾讯爸爸会放权于supercell?还是会严加管理宝宝好好培养?于是大家创造出了”腾讯化”这个新名词。我在猜想大家眼中的“腾讯化”都指哪些方面?

会员机制?

充值腾讯会员,享受各种VIP等级。VIP会员有更高的运气抽到足够多的卡牌?

休闲模式?或更多模式?

在休闲模式中玩家可以不掉杯做任务并且获得金币。部落中的传奇卡可以相互交换。这使我想到了《王者荣耀》中的火焰山和克隆模式。如果两个玩家规定的卡牌都一样,那将如何对战?前提这些会使游戏平衡的基础上增加。

PVP交互?

目前游戏是1v1的玩法,会不会游戏玩法被腾讯爸爸丰富起来,2v2?3v3?5v5? 由自己的小家,变成几个人的小族群。自己的半边天下变成和好基友的半个江山。肚乐乐变成众乐乐。

社交系统?

游戏中只有6个规定的话术,“祝你好运”,“厉害”,“wow”,“承让”,“Good game””Oops!前5个都是来自胜利的宣言,只有Oops!还不能宣泄心中的不满。心中纵有万匹马又与和人说?无限被碾压降杯就算了,还不能友好沟通。说好了诗和远方呢?宝宝心里苦,但宝宝不说。如果可以像腾讯游戏一样友好沟通那可能是大快人心的事。

游戏的付费体系?

以免费游戏为口号,吸取玩家的精血。在游戏中不充值永远被踩在脚下。前期游戏英雄、卡牌都很厉害。中期慢慢改版,时而维护修改BUG,做平衡性调整。这种机制在大部分国产游戏中都是不可避免的。

所以如果《皇室战争》“腾讯化”可能有好也有坏,辩证看待问题总是没错,关键是玩家大大们摆正自己的心态。

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