《最终幻想15》田畑解说武器切换使用变更点
预定于2016年发售的PS4/XBOXONE游戏《最终幻想15》,日前制作人田畑在官方论坛中详细解说了制品版武器切换使用较体验版“Episode Duscae”的变更之处(体验版时的战斗方法可以查看)。

实时武器切换机能,是可以切换事前设定的4种“主要武器”的系统,方向键的上下左右对应这四种武器,能够在实时战斗中切换。
变成上述系统后,体验版Episode Duscae中有的“Break→Rush→Raid”一连串攻击将变更为全部由“主要武器”来实行的形式。这是为了防止在通常连续攻击中,出现在玩家无意识操作的状态下武器却自动变更的情况,可以让选择中的主要武器进行连续攻击,这时再配合实时武器切换系统,就可以进行不同武器的连续攻击。
而当初的武器自动切换设定也会变更,不再是体验版Episode Duscae中“Break→Rush→Raid”各自装备对应武器的形式,而是在武器的自定义系统中进行。
此外像“反击”、“跳跃攻击”一样,玩家可以在任意时机发动的攻击,如果不作任何设定就会用主要武器攻击,或者也可以像体验版那样意图设定某种武器自动进行切换。