DNF:每个团本都曾引领了一个时代,那希洛克团本呢?随机时代么

2015年1月15号安图尼登录国服,同年3月12号安图恩20人团本正式登录国服,就此拉开了国服的团本序幕。

安图恩团本作为DNF的首个团本,哪怕以现在的目光看,依旧是成功的,它的出现挽救了当时DNF低迷的人气,让长时间单机的玩家开始走上了社交组队的打团道路,由此奠定了DNF走向巅峰的基石。当然安图恩团本现在看来也依旧存在不少毛病,有CH方面为了控制通关率从而设计的各种骚操作,也使DNF首次出现了大规模的职业歧视问题。安图恩团本的出现促使玩家开始不断挖掘自身职业的潜力,扒皮鬼、斩铁兵、锅炉工等可以说被玩家玩出了花来,这也促使CH开始进行职业平衡,大砍职业特色。但安图恩团本无疑是成功的,这是毋庸置疑的。

2017年6月开启的卢克团本则是正式开启了装备同质化的道路,要想打卢克,就必须一身史诗套,于是开启了全民深渊时代。作为继承了安图恩的卢克团本,不仅吃到了乌龟团本的红利,还借由全民深渊时代从此走上了DNF的巅峰,老玩家回坑,新玩家入坑。当然要说让我印象最深刻的无疑是卢克诸神之战了,从传说到假紫,各路神仙不断突破极限,也让各路玩家见识到原来这些职业居然这么强,也为这些职业后来的被砍打下了基础。

2018年6月16日,国服第一个首发团本超时空之战上线,这个团本彻底改变了DNF的玩法,将这个游戏变成了一个彻头彻尾的打桩游戏。从此,决定一个职业强弱的门槛变成了20秒打桩伤害,伤害达标了就能过,伤害不达标哪怕手法再好,也过不了。在这个时代,所有的职业特色都变得不值钱了,只有伤害才是唯一的。

2019年1月23号,国服特色血量翻倍的超时空旋涡上线了,这个团本让游戏变得更加氪金了,红10纯C坐飞机的直接后果就是,国服开始了面板之路,打团放人首看面板,只有面板达标了才放人,于是增幅越来越重要,无红字增幅的玩家连鸟背都没人要。旋涡团本估计可以称得上DNF最失败的团本了。

2019年6月18日,DNF11周年庆在这一天开启,同时,普雷团本也在这一天登录国服。普雷寄托着CH打造第二个安图恩团本的期望,从绿队划水,红队BOSS的设计可以看出,让各个阶级的玩家都有希望参与到团本中来。普雷团本的设计并不失败,但也许是生错了年代,如果是顶替旋涡直接出普雷,我想普雷团本可能会更受欢迎。

最后一个团本希洛克团本可能将于2020年的国庆版本登录国服,而从韩服的情况来看,希洛克团本称得上岌岌可危,过于随机的奖励,如果一直脸黑的话,怕是2年都毕业不了。可能很多玩家好奇为什么100版本这么多随机事件,小编的个人看法则是:为了拖版本。要知道100级最重要的一个内容是什么,是职业三觉,按照目前一月一三觉的速度,拖到2021年那是一点问题都没有,而国服拖的就更久了,这也许是为什么国服要一直拖着三觉迟迟不加快的原因,因为游戏内容本来就少,更新快了也就意味了玩家期待感变少了,脱坑就更勤快了。

而希洛克之所以一直拖到国庆版本才更新,大概是为了在国庆上线好坑一波国庆礼包销量,其次则是希洛克团本的奖励需要回炉重做,因为韩服希洛克的情况已经说明了要真这么直接上线国服,怕是真的要凉了。

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