UG/NX 新手进阶案例练习,羽毛球简单建模教程

羽毛球,应该没有人没玩过吧?就算没怎么好好玩过,那大概的样子应该还是有印象的吧?

今天就来简单的做一个羽毛球的建模练习,先看看大家的水平如何!

建模过程 :

1、首先新建创建草图,画一个一半球头的样式

2、将草图沿坐标轴旋转成实体

3、接着绘制草图,画一条直线做羽毛球的羽毛

4、利用绘制好的草图直线做圆锥, 输入直径与高度生成即可

5、在沿着这条线创建基准平面,旋转角度为105°

6、然后在新建的基准面上继续绘制草图,绘制羽毛部分的轮廓样式


7、然后拉伸轮廓草图成实体, 距离为0.1mm就行

8、将做好的羽毛做圆形阵列, 数量20个,跨角360°

9、继续创建草图,这次做的是羽毛球上的绑绳,直接在侧边绘制两个圆即可,圆直径2mm

10、直接旋转,做成两个环

11、做一个水平面与旋转实体相交的曲线

12、用曲线分割面后,整体求和,模型就完成啦

13、然后根据自己的需要再去修改颜色,更加美观!

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~

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