《三国谋定天下》吕布只配玩反击?辕门射戟吕布大探秘
目前大家基本前三队都是固定的排列组合,的确是无趣。位列第四的反击吕布也是俗称的义子骑因为续航问题、和虎卫抢战法一直不是最优选。今天带来的是摒弃了反击打法回归正常的追伤吕布的玩法,算是一种顺应战场的新型打法。
再次感谢老朋友:134服的超级炸炸盟-副盟丁健柏、“零氪丨汤达人”提供的部分思路及素材
队伍配置
武将选择与取舍
阵容优化
连击吕布
VS
追击吕布
优化点1:伤害期望更高
貂蝉携带嘲讽技能可以触发一个独特的机制,当貂蝉有嘲讽状态时,吕布叫阵之后可以让对方攻击貂蝉,而吕布攻击对方,高频触发忘私相助,从而可以让吕布缓解生存压力,携带一个更高伤害的输出位技能代替勇冠三军。
优化点2:更优秀的联动机制
通常连击最多使一回合攻击两次,而吕布独特的叫阵机制同样可以触发连击,适合高频触发有正收益的横扫千军,更多次数的平a使横扫千军作为吕布的主要输出技能,解决之前平平的单核疲软问题。空有高次数平a缺不带一个合适的追击节能扩大优势,实在是束缚了吕布的伤害和优秀的机制。
优化点3:队伍稳定性大幅提升
曹操携带的舍生取义提供前两回合的清醒以及+30%连击率,配合方圆阵+40%连击率,首回合拥有70%连击率,从第二回合开始貂蝉的金韬略《祸水》再额外提供+30%连击率达到100%连击;更高的连击和两回合的清醒状态,配合70%发动概率的辕门射载可以快速叠起来叫阵的触发频率,使吕布稳定的触发且尽早叫阵,叫阵后触发连击,进入正向循环。
战报欣赏
VS忠义弓
VS铜雀弓
VS缴械弓
吕布内战
VS高红铜雀弓
VS点红忠义弓
打满红依旧比较无力
这套追击吕布其实不少小伙伴在用了,整体使用下来给到的评价很高,通过优秀的联动机制让吕布解开束缚化身为输出猛兽。对于同红度甚至是高一些的红度都能打出不错的战报,如果你已经厌烦了御三家的配队,不如就来体验一下横扫战场的吕奉先吧。
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