以警察为主视角的游戏有趣游戏推荐:普通玩家能维持正义吗?
其实游戏行业从警察的角度出发的游戏有很多,有策略,有模拟操作,有角色扮演,有射击。狭义的以警察为主要视角的游戏有《黑色洛城》、《热血无赖》等。广义上,以警察为主要视角的游戏还包括《这就是警察》、《恶灵附身》、《暴雨》(部分)、《零之轨迹》等。在很多系列作品中,也采用了警察主视角的模式。
游戏行业从来没有排斥过以警察为主要视角的游戏。“狭义”的警用游戏包括《黑色洛城》和《热血无赖》,典型的是《黑色洛城》(L.A.Noire),狭义的警用游戏:

这个游戏的背景是上个世纪的美国。玩家只是扮演一个警察,说这个游戏是一个狭隘的警察游戏,是一个“调查”、“取证”、“询问”、“枪战”的工作,真正还原了上个世纪警察的生活和处境。

在这款游戏中,玩家为了尽量做到真实,还可以从交谈时对方的表情来判断案情和联系,有复杂的人物关系甚至腐败,可以说是典型的“警察视角”游戏。
另外还有《热血无赖》(睡狗),是Square Enix London Studio开发的游戏。这次你以卧底警察的身份出现,看到了社会犯罪中的各种故事:

这个游戏特别有意思。他的背景在中国香港。如果你看过很多香港电影或者以犯罪为题材的香港电影,那么这个游戏就是很多场景和故事的完美还原。
这一次,作为一名“卧底警官”,玩家实际涉及的内容并不像上述《黑色洛城》那样与警务工作密切相关,大量亚洲演员的配音和粤语的植入实际上是高度还原的。
除了以上,动作游戏和射击游戏使用警察视角的情况并不少见。射击和动作类没听过警察视角的维持秩序或者打击帮派的游戏:

从1994年开始,南梦宫上个世纪开发的游戏《VR战警》系列从街机平台转移到主机平台,大家并不陌生。到后来的《除暴战警》系列,结合超能力和科幻背景,也是如此。从警察的角度来看,“以暴制暴”维护了秩序。

从警察的角度看,射击和动作游戏数不胜数。
当然,从警察视角叙述的故事,主题更多,在很多情况下确实是警察的视角,但不一定是“警惕主题”。还有许多这样的主题:比如,《马克思佩恩》是从一个全家被杀的警察的角度切入的。随着自我调查的深入,故事逐渐展开。虽然不是“警匪”故事,但确实是从一个警察的角度。

3A恐怖行为大作《恶灵附身》了解一下?这是一款恐怖悬疑游戏,与警匪关系并不密切。但开始介入事件的是作为刑警的警察身份,让他们获得第一手资料,接触到后续的故事。

《互动电影游戏》大作《暴雨》了解一下?这个故事至少有一半是从警察的角度来解释的,很多玩家的信息和视角都来自警察和侦查人员。但是,《暴雨》是多视角游戏,主角不是单一的。警察视角只是其中的一部分,但仍然是重要的组成部分。

但是,这些游戏并不表现为“狭义”的警察游戏。虽然是从警察的角度来说,但其实并不局限于警匪犯罪题材,很多都加入了更多的恐怖甚至科幻元素。
这些游戏被切割成个人“警察视角”,也有更“宏观”的视角,比如模拟商业游戏——《这就是警察》

这些游戏大多不是从基层办案人员的角度出发,也不是从中层甚至高层“派出所”的角度出发。比如你的“工作目标”是半年赚50万美元等等。这自然是典型的模拟操作,在内容上自然与警务工作密切相关。
这时候你可以体会到作为警察的一些无奈。其实资金有限,但各种“事件”层出不穷。对于用有限的资源和人力来处理一次又一次出现的麻烦,仍然是一件令人头痛的事情。有时候,业务目标是通过“睁一只眼闭一只眼”来实现的。
所以,综上所述,警察视角的游戏很多,一点也不少。相反,由于其职业的特殊性,警察可以接触到各种信息和线索,但对各种题材的游戏感兴趣。这里只列举一些我所知道的警察视角的游戏,远非全部。推荐大家多玩玩。从警察游戏的角度来看,真的有很多“优秀作品”。很明显,很多人没有碰过他们,很可惜。