从魔兽全球票房看最具情怀的国家
19日,《魔兽》电影官方微博宣布国内票房突破13亿。而在《魔兽》的大本营北美市场,它的首周票房仅2400万美元,第二周更是大幅缩水73%。毫无悬念国内票房已经远超海外票房。

看到如此狂热的中国影迷们,外国媒体不禁惊呼:《魔兽》电影这么烂,中国人为什么还喜欢看?

早在《魔兽》正式上映前,国外的影评人对它就已经是基本一边倒的差评。美国《综艺》杂志编辑Geoff Berkshire认为,这部电影简直不能看,是一部“经典的失败电影”。而文化类报道颇有影响的《卫报》只给了这部电影两颗星的评价,认为这部游戏改编电影带有一种“华丽的虚饰”,《卫报》的影评承认,片中确实有部分角色刻画得引人入胜,但接着又说,对CG大场面的迷恋还是让片子看起来“死气沉沉”。

在欧美主要的电影资料网站IMDb上,《魔兽》的评分为7.7/10,而另一家网站Metacritic上它得到的影评人打分只有32/100,另一家评分网站“烂番茄”(Rotten Tomatoes)上,影评人给《魔兽》平均评分只有4.1分,“新鲜度”仅有27%,是暑期档大片中评价最低的一部。

国内魔兽电影却得到了与国外完全不同的待遇,在国内电影评分网站豆瓣上,《魔兽》的评分达8.1分,好于 85% 的奇幻片和 92%的动作片。看魔兽、评魔兽、感慨玩魔兽的青春,也成了中国社交网络上的一大热点。
国外媒体对此纷纷表示大惑不解。
外媒Gizmodo的标题是:

我嘞个去,中国对《魔兽》电影是真爱啊!
好莱坞娱乐新闻网站Deadline的标题是:

《魔兽》影评:美国票房惨淡,中国观众到底在想些什么?
CNN的标题是:

《魔兽》电影遭媒体恶评,然而中国人喜欢
Techinasia发出惊叹:

为什么《魔兽》电影那么烂还能在中国打破票房记录
大概这就是所谓的“彼之砒霜,吾之蜜糖”,究竟为何会出现这样的现象。国内外媒体都有基本趋同的解读:发行方不遗余力的支持以及大量魔兽游戏粉丝基础。

根据媒体的报道,《魔兽》电影的制片方传奇影业前不久刚刚被中国万达集团收购。万达集团旗下的万达电影院线在国内拥有260多家影城,2300多块银幕,市场份额稳居国内第一。

除了万达之外,《魔兽》电影的中国投资方包括了腾讯、中影集团、太合娱乐、华谊兄弟。加上26家品牌赞助商为《魔兽》在国内提供了2亿人民币的宣发费用。
于此同时,传奇影业的宣发团队还在中国市场加入了本土化因素,专门为中国市场制作了数十则专门预告片,在网络上大量投放。
与《魔兽》在中国的票房直接利益相关的万达院线和时光网,都利用了自身的资源协助宣发。电影门厅、售票处以及电影开场前的预告片满满覆盖,网络上的各类宣传策划活动也是铺天盖地。
比宣发更为重要的是强大的魔兽游戏粉丝基础。

在游戏产业中,“魔兽”系列无疑是一个传奇。单机时代的《魔兽争霸》系列游戏,从1994年的初代,到2003年的《冰封王座》,代代火爆,至今依然是电子竞技场上的常客;而网游《魔兽世界》,自2004年公测以来,全世界创建的账号总数已超过一亿,被写进吉尼斯世界纪录。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,这其中就包括约1000万中国的玩家。

据百度指数观察:《魔兽》的主要热搜人群为20-39岁的男性群体,他们大多是玩《魔兽世界》游戏长大,且有稳定的经济来源具有一定消费能力。做为早期引进国内市场的大型端游,《魔兽世界》已有10年历史,这个游戏对于大多数玩家来说可以称得上是启蒙游戏,所有说《魔兽》看的不是电影,而是情怀。

在6月8日凌晨的电影上映之日,就有不少玩家们带着装备、喊着口号,仪式感十足,甚至是怀着“朝圣”般的心情走进影院。情怀的力量是巨大的。甚至有粉丝称“哪怕2个小时黑屏我也要买票看”。
《魔兽》其实已经不再是单单一部电影的含义了,它更多的是玩家们对于《魔兽》的情感寄托。毫不客气地说,如果魔兽改编的是歌剧,音乐剧,我估计大部分国内玩家依然会去捧场,哪怕什么都听不懂呢,这是魔兽啊。
其实我们也不必居高临下的批评国内影迷的“心态不成熟”,这也不过是一种普遍现象。在国人看来烂到一无是处的星战7同样在北美拿下了影史票房冠军。
毕竟,对于消费者来说,钱我爱咋花咋花。
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