去年买的《真女神转生5》,断断续续玩了近60个小时,终于是快要打通了。简单聊一聊体验后,对本作的一些看法和感受。
作为一款NS平台的作品,算是一款比较传统的回合制日式RPG游戏。系统主要围绕角色恶魔养成。从抓取恶魔,对恶魔属性值培养,不管通过合成还是升级。还有就是技能选择搭配。打造自己专属的恶魔宠物。系统也融入了传统的属性弱点克制。好奇查了资料才知道,算玩法的话,初代发售的时间算是比精灵宝可梦还要早一些。
游戏的优缺点很明显。地图设计优秀,流程主要以几张大地图组成,强调探索。地图结构极为立体,但也容易迷路,收集道具极为痛苦,地图的作用基本没有。
战斗系统方面,比较注重弱点克制。不管是主角自身的抗性还是攻击。即使全员满血,也很容易因为敌方暴击,被一套带走。等级压制,一定程度上也减少了游戏其他攻略玩法。玩家想要更快刷级,只能通过购买DLC。另外本作的画面一般,掌机模式下也容易掉帧。
总的来说,算是一款优缺点很明显的日式RPG。喜欢的玩家会很喜欢,不喜欢的玩家会觉得很无聊。#我不得不说的入坑故事#
作为一款NS平台的作品,算是一款比较传统的回合制日式RPG游戏。系统主要围绕角色恶魔养成。从抓取恶魔,对恶魔属性值培养,不管通过合成还是升级。还有就是技能选择搭配。打造自己专属的恶魔宠物。系统也融入了传统的属性弱点克制。好奇查了资料才知道,算玩法的话,初代发售的时间算是比精灵宝可梦还要早一些。
游戏的优缺点很明显。地图设计优秀,流程主要以几张大地图组成,强调探索。地图结构极为立体,但也容易迷路,收集道具极为痛苦,地图的作用基本没有。
战斗系统方面,比较注重弱点克制。不管是主角自身的抗性还是攻击。即使全员满血,也很容易因为敌方暴击,被一套带走。等级压制,一定程度上也减少了游戏其他攻略玩法。玩家想要更快刷级,只能通过购买DLC。另外本作的画面一般,掌机模式下也容易掉帧。
总的来说,算是一款优缺点很明显的日式RPG。喜欢的玩家会很喜欢,不喜欢的玩家会觉得很无聊。#我不得不说的入坑故事#