搞趣网:克鲁赛德战记增益数据怎么计算 增益数据计算详解
克鲁赛德战记增益数据怎么计算?下面小编为大家带来克鲁赛德战记增益数据计算详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

暴击增益:同面板计算方法简单暴击增益=1+暴击率×暴击伤害,我方BUFF增益,对方BUFF减益:受到阵容、女神等多方面因素影响,可暂不考虑。其实角色的伤害计算并非上述公式这么简单。比如说孙市、郑成功,他们的技能和概率有关。
有些英雄和出块顺序有关,比如说罗什福尔、爱丽丝;还有一部分的角色和反击有关,比如说亚伯。甚至还要考虑整个团队3个人的互相加持。其实我们很难找到一个简单的计算方法来计算一个角色的理论输出,或许练习房才是验证输出的好地方。
练习房也有局限,稻草人没有双防,不会反击,同时它也不会给自己上BUFF(我非常希望CQ给练习房一个设置选项,可以选择稻草人的强度,亦或是模拟某幅地图的某波兵或BOSS——但是这样肉就不好卖了…挺矛盾的)。那么我提出这个公式还有意义吗?
当然有,那就是选择词条,虽然我们不清楚究竟理论输出是多少,但是可以通过词条的选择使输出实现最大化,另一方我们不能仅考虑一个角色的输出方面,还需要考虑其生存和辅助能力(比如说死灵法师内克伦、维多利亚等)。这个时候我们就需要弄清楚这个角色的定位了,比如AD罗兰的D是物理防御还是魔法防御。或者DF、DD、FF贞德孰优孰劣。
| 新英雄 | |||
| 希恩 | 杜尔拉汗 | 齐格弗里德 | 拉喜玛 |
| 罗蕾莱 | 福斯特 | 尤莉娅 | |
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