天天富翁探险等级概念及计算公式解读

这里稍微普及一下天天富翁探险等级的概念。我发现好多玩家对探险等级不太理解。即使每星期都有两天探险的冠军图但依然有好多人在打冠军时,在怪放出来之后对攻击力计算出现失误。

玩家探险攻击力来源主要有卡片,道具附魔,以及探险等级三大类。s +卡片是自带160攻击力提升的,再加上初始的探险等级1级(一级探险等级等于20攻击力)。所以s +卡片开局攻击力是180无任何附魔道具情况下。

所以假设你不带攻击力增加类道具附魔,游戏里攻击力来源就主要靠探险等级了。探险等级怎么增加呢?每踩一次怪物门探险等级是+2,没追上一次对手(像香水那样追)+1,此外,探险等级最多到10也就是说探险等级给的攻击力最多200,扣除开始给的1级探险等级,探险等级最多只加180攻击。此外每次击打一次boss 也会上升探险等级,这不在开怪准备前提。先拿出来不讨论。

此外攻击力还可以没占得一个盛典城市攻击力是+50。注意这里只是加攻击力,跟上面所提的探险等级是互不影响的。

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