LOLM搞什么鬼?氪金不说还耍心机,逼得玩家接连退游

LOL手游国服上线以来,给我最大的感受就是游戏真的太逗比了。各种骚性操作层出不穷,玩家吐槽的机制等问题不解决,就知道搞活动捞钱,捞钱也倒罢了,能不能别这么敷衍,没什么创意还越来越坑,真是让人跌破了眼镜之后,又跌眼眶。难怪才短短几个月时间,游戏就疲态尽显,玩家怒而弃坑的越来越多。

最初游戏上线的时候就猜到会氪金,只是没想到居然和国际服还存在价格上面的歧视。不仅如此,LOL手游国服为了圈钱,可以说是各种心计把戏都用上了,毫无底线可言。就说这个魄罗币的东西吧,就挺有意思的,说好的是开宝箱有惊喜的,最后看来真的好惊喜,英雄姿态,击败特效,回城特效……

如果不特意说一下,有谁会去注意这些小细节呢,奖池里加了那么多没用的东西,但就是给你错觉,让你感觉能换到很多东西,制造一个丰富的。所以很多人都像我一样,总是感觉莫名其妙地攒下的魄罗能量就没了。这就是所谓的活动,不过就是为了讨个噱头,造个势而已,这种小手腕也只有LOLM能干出来了。

就连大乱斗也搞暗箱操作,既然是大乱斗,好好做随机英雄就好了,非要在随机英雄上再做文章,弄出来个重随点数,简直就是公开了作弊。越玩下去越让人感到心寒,你正常匹配搞系统安排局就够恶心了,难道娱乐模式的胜负也要在官方上帝之手的操作下完成么?搞得玩家即便不情愿也没办法,而所谓的重随骰子,不过就是用来糊弄人的东西,说好的规则呢?就是用来打破的对吧?一切不过是为了方便后台操作控制胜率而已。这样的行为已经说不上是小动作,应该算是心机了。

可是,对于这些心机重重的设计,即便我们能够看出来又能怎样呢?我们能够避免么?能够反击么?都不能?只能说其行为让人不齿,其态度让人心寒。惹不起躲得起好了。估计这也是和我一样弃坑而去的玩家共同的心态吧!按这个趋势发展下去,LOL手游真撑不了多久。

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