王煜全

2020-11-23 15:39·头条精选作者 海银资本创始合伙人 得到APP《前哨》专栏主讲人

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【Roblox要上市了】11月19日,在线游戏独角兽公司Roblox公布S-1文件,申请上市。S-1文件显示,疫情期间,Roblox的收入出现爆炸式增长。

Roblox成立于2004年,总部位于加州圣马特奥。是世界最大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,在Roblox上用户既可以制作游戏,也可以玩别人制作好的游戏。

该公司在2018年7月获得由Greylock Partners和老虎环球领投的1.5亿美元F轮融资;在今年2月获得由Andreessen Horowitz领投的1.5亿美元G轮融资,估值超过40亿美元。

Roblox非常受小孩欢迎。S-1文件显示,Roblox 25%的用户年龄在9岁以下,29%的用户年龄在9至12岁之间。S-1文件还显示Roblox的日活用户在3110万左右。

根据Roblox此前披露平台内三款游戏的运营数据,《Adopt Me!》游玩次数超过100亿,今年早些时候创下了同时在线人数160万的成绩;《Piggy》2020年1月上线,6个月内访问次数超过50亿;《Jailbreak 》2020年4月同时在线人数超过50万。

在中国,腾讯将作为《Roblox》游戏产品中国区唯一发行商,双方成立合资公司,共同负责中国区分公司罗布乐思的运营。

【游戏趋势】游戏方面有个趋势,就是人民币玩家已经被时代抛弃,用户要的是进入游戏就可以以能力定英雄,不靠资历老游戏时间长或者人民币,并且更多的游戏管理权会交给用户,内容制作也会变成用户主导,规则和情节都由用户来创建。
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