双暴极品华馆套,勇往直前少女心,原神圣遗物机制该改了吗?

原神2.3版本更新,推出了新的圣遗物副本沉眠之厅,其中[华馆梦醒形骸记]算是阿贝多的毕业圣遗物。考虑到之前阿贝多一直是在“捡垃圾”,从没单独给他刷过圣遗物套,所以“良心发现”决定去新副本耕耘一番。

没想到体力还没用完,就刷到一件双暴词条的极品圣遗物,3.9%暴击率、5.4%暴击伤害、还带着18点攻击的副词条。但还没来得及开心,就发现原来刷到的是海染之花,而非阿贝多需要的荣花之期,并且阿贝多是需要叠防御属性的。开始的期待瞬间落空,只得继续埋头刷新的圣遗物。

一顿操作猛如虎,战绩只有0.5。刷了两天时间,词条属性最好的还是开始时刷到的那件,后边一直是白忙活。开始其实也没有往心里去,毕竟这就是刷圣遗物的常态,早已习惯。但好巧不巧的是,退出游戏正好看到原神群友正在吐槽“双暴极品华馆套”的话题,我才开始一个问题:圣遗物机制是否存在不合理之处。

圣遗物机制最大的特点就是随机性,随机的词条属性,和随机词条强化。只要刷过圣遗物的玩家,都清楚如果想要刷到一套极品双暴的圣遗物有多困难,所耗费的时间和升级天赋想比,完全不是一个量级,很多都需要以周、甚至以月为单位才能收获一套还算不错的圣遗物。

而更让玩家们难以接受的可能是“勇往直前少女心”类问题,即奶妈套、防御套副词条似乎更容易出现攻击、暴击的副词条。许多玩家们都曾在游戏论坛上分享过类似的“极品”圣遗物,其中最为经典的就是“少女飘摇的杀意”,副词条42%暴伤的[少女飘摇的思念]你敢用吗?

当然这也可能只是玩家们主观上的错觉,因为即使只出现一次类似的情况,这种格外的反差都会让玩家印象格外深刻,更何况这似乎是件大概率事件呢。

由于上述各种原因,圣遗物机制一直是玩家们意见比较大的部分,仅次于之前的武器池双up。但在引入祈福机制后,双up的问题已经很大程度上的解决。因为武器池基本就是氪佬的专属,这类玩家不怕花钱,就怕花钱还得不到想要的效果,所以武器池已经基本解决了这一问题。

但圣遗物机制却大有不同,首先无论是氪佬还是平民党,只要不想做咸鱼,总会面临到这一问题。其次圣遗物玩法的大型调整困难度很高,需要有替代的玩法。因为圣遗物玩法的本质,就是为了拉长玩家养成时间,延长游戏时间,如果取消随机性就意味着否定了设计的初衷,是关乎游戏基础的根本性变动。

事实上官方一直有在推出新玩法,家园系统、钓鱼系统等等来补充游戏玩法的多样性,但大都解决不了根本问题,所以除非未来能找到一种具有可持续性的玩法,即像往世乐土之于崩三这种大型长驻活动外,米哈游大概率不会轻易调整圣遗物的机制。

希望对圣遗物系统进行调整是相当一部分玩家的诉求,但关键可能在于究竟如何调整?

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