英雄解析:元歌他到底真的是超标吗?这是一个少数人的英雄

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近期好像有非常多的玩家在说元歌这个英雄有些超标,但我们仔细观察每个赛季的T0英雄,都好像觉得有超标的感觉,还记得元歌这个英雄推出时,我是个学生,那时候我已经断言,这个英雄在日后会成为一个上限极高的英雄,而今天我们说的重点并不是这个,而是他在这个版本是否真的超标?

元歌技能机制解析

元歌作为一个刺客,而且是一个远程刺客,在打野刀还没改动时,甚至还能够拿来打野,记得曾经的KPL元歌还作为辅助出场过,他的技能机制特色毋庸置疑,适用性非常高,有位移,有不可选中,技能伤害物理加成非常高,同时由于有傀儡机制的存在,本体和傀儡之间的技能组合多到数不清楚,足以应对所有的战场形势,位移再多的英雄,只要元歌玩家能够保持冷静,那么基本上所有的脆皮英雄都不是对手,就连李白这种灵活且不可选中的刺客,在元歌面前也过不了两招。除了本体比较脆,我可以说,元歌是一个目前最为全面的英雄,很难找到手段来针对。

为什么说一般人玩不过来他?

首先这个英雄对伤害计算必须非常精准,精准到连本体还有傀儡两个单位的普攻伤害都必须算进去,而大多数人玩元歌往往只会使用技能来打伤害,为什么别人最后一个拉线能够直接斩杀,而你不行?靠的就是伤害的计算。其次就是技能组合特别多,看见有人统计过元歌的常用连招,竟然要接近40种,想要熟练元歌,除了知晓大部分连招以外,你还要将所有的连招练到有肌肉记忆,因为元歌本体的血量甚至比一个后羿还要少,打团这种电光火石的事情,容不得一个元歌有太多的时间思考,在零点几秒之中,你就要决定你的连招思路,因为现在元歌一技能的冷却时间有些长,出手的次数并不会太多。

那么元歌到底算是一个超标英雄吗?

首先我们必须明白一件事情,元歌这个英雄,没有一个中间水平,要不就是极强,要不就是极弱,在低分段看见一个元歌,大多数玩家都比较无感,但是如果在巅峰赛1800分以上看见元歌,那么就非常值得注意了。并且通过查看元歌的调整记录,都是大多数情况下都是延长技能CD,如果元歌的技能冷却时间像刚上线那时候一样短,那么这个英雄会比澜更值得禁,因为澜再怎么强,还是有些英雄能够克制的,但元歌是真的防不胜防,至于元歌为什么禁用率那么低,是因为没多少人能够上手。

元歌给人超标的感觉,主要还是因为在和元歌对抗的时候,你很难有主动权,一般都是会元歌先手,要不就是他失误,要不就是你回泉水,并且在他失误的时候,假如本体没有出现,那么最多损失一个傀儡,但如果你失误,迎面而来的就是元歌真正的刺客艺术,在这种情况下,你甚至没有还手之力,尤其是遇上精通元歌的玩家,移形换位,技能难以锁定,看清他本体在哪的时候,你的屏幕已经黑白了。确实是很难让人不觉得这个英雄超标,因为没有对抗体验。

但事实上元歌这个英雄的技能机制,还有在使用上的交互体验,使得他终归变得只是一个少数人的英雄,因为很少有玩家能够真正驾驭他,甚至在一些人的眼中,只有全国百强内的那批元歌才算得上真正能够掌握这个英雄的人。即使是再怎么调整,技能机制不动,在高手的手上你依旧没办法反制,而对于不会玩元歌的人,也基本上不会去触及这个英雄,非常典型的机制英雄,超标与否并不重要,而是在实际游戏中,你会不会遇见一个真正懂得艺术的元歌,假如是同队,那么恭喜你,如果是敌人,那么祝你好运。

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