部落冲突部落成员活跃度管理 部落怎么提高活跃度

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大家好,作为一名默默无闻的小水笔,发帖寥寥无几,今天对于我来说是个比较灰淡的日子(日常琐事加上游戏上的一些小烦恼),于是久久不能入睡的我决定写一写我从过去到现在我所认知的日常活跃度以及部落职位的小见解来抒发一下情绪。

众所周知,在我们日常的部落生活中,大家时常会在闲暇时间和部落成员聊聊天来增进各自之间了解(一般学生党时间多所以在线时间比工作族会长很多),比如每次打鱼,造兵时间总是需要一定时间的,在造兵闲暇 一个正常的成员肯定会点开游戏左边的聊天框去捐点兵,顺便也会看一看大家聊些什么,然后自然多数也会参与其中了,其实这种日复一日的交流看似平淡,但是我认为这是维持一个部落很重要要素,因为在这些聊天之中你可以无意有意的了解其他成员,同时又把你的信息传递出去,然后成员之间的熟悉度会慢慢增加,你会知道你是和怎么样的一个人呆在一个部落里,他或她会和你有什么样的异同点,等等。我相信这种日积月累的交流是部落里很重要的一块基石,也是十分重要的情感基础,部落的凝聚力也是在这其中慢慢奠定的,聊天是可以直观的体现出一个成员的活跃度,爱聊天的其捐收也会有一定比例比其他的高,对于战争营来说,关于战术的讨论可能也会相应的增加,所以我觉得这种活跃度是部落里很宝贵的东西,我相信每个部落里肯定会有那种一天到晚叽叽喳喳不停的话唠,也许他可能不是部落里最厉害的人物,我觉得在时间的堆叠下,他一定是部落里大家最了解的人,还有对部落每个人了解最多的人,因为他获得其他成员的信息量会比其他聊天少的多一些..

当然聊天只是活跃度的一部分,捐收也是活跃度一个主要的体现,捐的多肯定也就是付出的多些,即使是每次5个MM,那也是对部落里微不足道的一点点奉献,虽然轻但每次能用着那多出来的30 35人口的兵 去多收获一些资源,这对于日积月累的发展也是有着量变产生质变的作用。我不知道休闲营和发展营对于部落战的态度是怎么样的,但是由于我身处战争营,对于活跃度的考量 部落战举足轻重,可以说维系大家很重要的一个枢纽,由于良好的管理,所以部落战对于我们的日常活跃来说是平淡但不可或缺,我就轻描淡写一过了(,,作为一个部落战菜鸟不敢多言),大概每次开战的前一两个小时以及开战后的一些时间内我们需要减少发言量去保证那些部落战援军请求不被快速刷掉,其他时候还是畅所欲言的,聊天活跃度虽然好,但是有时候感觉只要不去过多触及非正常话题(比如政治 色情 暴力什么的都好),总之就是把握好度即可,以上是我对活跃度的个人一大串废话。。。

另外 ,在部落中很平凡的一个标准型 标签 ——职位,我也是有自己的一点点小看法的,以前呆过中、小部落,我见过那种无脑要职位的小学生,也有的因为职位置气出走的任性玩家,还有那种对职位避之不及的玩友,职位有成员 长老 副手 这几个 ,成员略过,长老能邀请以及批准人 有限制的踢人,副手能修改部落信息、发邮件、长老能干的都能、然后就是无限制踢人。这些个都是大家知道的职权能力,在部落里 长老和副就是用处比较多一点的职位,这两种职位一般可能是活跃度 奉献度 地位 以及能力的体现,多数大神是不会很在乎职位的,因为他对于部落里处于什么地位 他就会是相应的职位,对于有些有心的玩家,可能就会想吧 职位高点总没坏处,有的为部落着想的就会想要个副去帮忙分摊管理,让部落更好,我以前在一个中型部落当副的时候,因为管的人少,自己担子有点重,我就总想去找一些热爱部落的人去让他和我一样,为部落分摊一份责任,可惜这种人相对还是比较少的,因为大多数玩家可能都是抱着我就想玩好自己的,别的事我都管,和自己没啥关系的省的多费力,所以一个部落里的管理真的是十分不容易的,因为他们在发展自己的同时一定会比正常成员多为部落着想,所以他们的副肯定是理所应当的,当然我也见过很多非常有责任心的首领,引用我们部落管理一句话:副不能太多,只要有那么核心的几个就够了,这点我觉得挺有道理,但是也不能限定太死了,因为过早封杀对部落未来的管理阶层那是一种自断后路的事情。

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