2020 ChinaJoy收官!但“她游戏”仍在继续,这3位女玩家给你讲述她的游戏世界
一年一度的ChinaJoy今日落幕。火热的展会现场,风靡沪上的“电竞热”中,会发现越来越多的女性身影,她们是谁?她们做什么?这次我们就把视角对准了看得见和看不见的女玩家。
你是一个女人,所以你显然无法像我们一样理解游戏,所以你在这儿做什么?
某游戏公司联合创始人龚晓思曾在报道中直白地说出这段看似有点尖锐的话,在她看来,每当有看似礼貌性地问起“一个女人如何领导一家游戏公司”时,前者便是潜台词。
大概,这的确是游戏圈不可忽视的古板印象,认为女性在这行业里没有一席之地。
事实上,Mob研究院近日发布的《2020“她游戏”研究报告》显示,中国目前有3.9亿女性玩家,今年女性游戏市场或达到568.4亿,潜力巨大。


■网络资料图
虽数小众,但面对游戏,她们的热情丝毫不少。
面对前述的刻板印象,真实生活中的众多女性玩家并没有龚晓思那么“愤慨”,只是热情驱动下,出现在跟游戏相关的场合——
◎在一年一度的游戏盛会ChinaJoy的现场,滕立(昵称:KAZUMI)这次cos的是DNF里的炽天使,在此之前,她cos的是自己喜欢的游戏王者荣耀中的貂蝉。
◎在B站的游戏区,@渗透之C君 保持着游戏解说视频每周1-2次的更新频率,精剪的视频少则45分钟,多则2个小时,甚至有过1105分钟的实况视频纪录。因为录游戏实况,爱上游戏,还读起了游戏设计专业研究生。
◎在微博上,张翔玲(昵称“小苍”)现在喜欢上分享自己的生活状态,吃吃喝喝,玩玩闹闹,肆意且潇洒。这位《英雄联盟》里最知名的女解说之一,现在是“半退休”状态。如果不是一路从LPL(英雄联盟赛事)第一届追过来,一定会忘了现在这个享受人生的女生,曾有着“电竞圈劳模”的美称。
她们或投身游戏正在逐梦;或全情投入、经历风浪后功成身退,游戏对她们来说是事业,是生活经历,是生活态度……不只是消遣。
💁受访者
KAZUMI:职业coser。
渗透之C君:B站游戏区UP主,是参与B站上市敲钟的8位人气UP主之一。
小苍cany:游戏解说、竞技选手,曾获得Iron Lady国际女子魔兽邀请赛冠军。
因为游戏,coser不仅是美丽
“美”大概是很多人见到KAZUMI的第一观感。

■KAZUMI在ChinaJoy上的装扮/受访者供图
第一年参加ChinaJoy的KAZUMI,这次cos的角色是DNF中的炽天使。
因为我五官比较深邃,化妆偏欧美系,在分配角色时,发现我似乎更适合DNF里炽天使的这个角色。

■KAZUMI在ChinaJoy现场/受访者供图
炽天使这个角色也是KAZUMI的一次新尝试,在此之前,她最爱,也一直cos的是王者荣耀里的角色。
最喜欢cos的角色就是貂蝉了!金色仲夏夜这套皮肤,简直就是我梦想中貂蝉的样子。

■KAZUMI cos貂蝉/受访者供图

■KAZUMI cos的妲己/受访者供图
有一说一,角色各异、美姿各异的coser总是每年ChinaJoy的一道道靓丽风景线。不过,对于coser,很多人的态度是美则美矣,拍过一张照片、驻足欣赏一会儿,便是对他们的尊重。
殊不知,她们能出现在这里,很大一部分原因和逛展的观众一样,也是因为爱游戏。就像是演员把小说的角色演得有血有肉,coser通过自己的装扮、不同的眼神,把游戏里的虚拟角色,转化为现实生活中的美感。
当周到君见到KAZUMI时,她正坐在腾讯游戏的展台旁休息,攀谈过后,才知道这个漂亮女孩不仅通过cos展示游戏之美,也因为美丽角色而爱上游戏。
她最爱的游戏当属王者荣耀了。在每个赛季,她都能达到王者段位,除了在游戏中“冲锋陷阵”,作为coser,对于这款游戏,她也有着沉默的付出——
在我看来,王者荣耀是一款“重情义”的游戏,在峡谷里,你可以为队友前赴后继,出生入死。
感动之下,我当时就决定从妲己原皮的cos开始尝试,希望通过二次元到三次元的跨越和转变,能让更多人接触到这个游戏、这个英雄,并喜欢上她。

■KAZUMI练的妲己在上海区排到第39位
当和养眼的coser擦肩而过时,你有没有想过,今天的cos对她来说,不仅是一套装扮,也不仅是令人惊艳的look,还有可能是喜欢的角色,喜欢的游戏,和游戏背后的精神。所以,她们才会更加认真地对待cos这件事。
我对角色的还原度要求比较高,也希望将来能精益求精。
KAZUMI说。

■KAZUMI cos的小乔受访者供图
和游戏正在“热恋”
作为Blibili 2019年百大UP主之一,@渗透之c君拥有着519.8万粉丝、视频播放数4亿、获赞数1499万,还曾代表B站游戏区UP主被邀请参与B站敲钟上市仪式,在她的视频弹幕上,粉丝朋友称她“c菌”。

■左五为C菌/资料图
游戏从兴趣变成工作,累并快乐着
抛却B站大UP主身份,c菌在真实生活中,是一位正在伦敦就读游戏设计专业的硕士研究生。3岁玩《真人快打》,5岁玩《仙剑奇侠传》,c菌从小就爱玩游戏,没想到因为一个偶然的机会录制游戏实况视频,游戏从兴趣爱好变为了自己所学专业,也很可能成为未来的工作。
现在的她“游戏”几乎是整个生活——
每周花3-4整天的时间来完成游戏设计的功课;
其余2-3天的时间来为游戏视频选材、录制和剪辑;
每周还会进行4次游戏实况直播,因为时差的关系,她清晨四五点起床,4-5个小时的直播后正好是上课时间,经常直接去上课。

■B站上c菌高频的视频更新/网络截图
我对于录制游戏是充满热情的。
因为玩的游戏类型是恐怖游戏, 每次对着麦克风自言自语的时候都能感觉到有很多观众的弹幕陪伴壮胆。
这些年, 借着录视频的契机, 我接触到了很多曾经我想玩但又不敢玩的作品,若不是成为UP主, 我一定会永远错过这些佳作了。
每周的安排都很满,有时也的确觉得累,但对游戏的热情支撑着她的学习、更新视频……唯一让她耿耿于怀的是,“现在因为属于自己的娱乐时间很少,很多想玩的游戏得花几个月才能通关。”

■c菌生活照/受访者供图
恐怖游戏打开了“新世界的大门”
c菌应当算是大众认识之外的,“非典型”的女生——喜欢中性装扮,喜欢玩恐怖游戏。
专门玩恐怖游戏的玩家在整体玩家的比例里是相当少的,女生更少。但对c菌来说,恐怖游戏却是为自己的人生打开了另外一种可能。
在成为UP主之前,c菌从来没接触过任何形式的恐怖游戏。本科在UCLA(加州大学洛杉矶分校)就读化学专业,也曾萌生过“搞科研,进NASA”的理想,大体的规划还是规矩读书,将来找个朝九晚五的工作。
好友一句“心血来潮”的提议带来之后生活翻天覆地的改变。本科最后一年,c菌正在学校图书馆做功课,一位经常在B站看游戏实况视频的好朋友对她说:“你英文蛮厉害的,你要不要做英文游戏的实况发到B站看看?”
虽然是录游戏实况的“小白”,但觉得这个提议挺有意思,c菌按照好友的建议选择了英文恐怖游戏视频的方向。作为行动派,她第二天买了外置麦克风,录了第一篇恐怖游戏实况视频。于是,在2014年的5月7日,B站游戏区新增了一期视频“【C菌实况】【恐怖婚礼/The Wedding】”,上传用户是“渗透之C君”。
隔了一夜,这则视频达到了3000多的点击量,看着一天凭条弹幕飘过,c菌感到受宠若惊,感到“打开了新世界的大门”。

■c菌的第一则视频
事实上,一扇和以往生活完全不同的门,也的确被打开。
热闹的氛围让她对录视频“上了瘾”,陆续录制了两部恐怖小游戏后,她越发觉得恐怖游戏的录制非常有趣,从小游戏到大制作,c菌早期代表作基本全是恐怖游戏,有了一定数量的粉丝以后慢慢转型,开始融入其他类型游戏视频的制作。
在录恐怖游戏的时候经常被吓得“大喊大叫”,很有趣,很解压。
因为录制长篇游戏实况,会投入很多个人情感,观众的情绪也会被带入,经常有人把这些视频当“追剧”来看。
游戏本身的解压,加上观众自己视频极高的认可,c菌的人生轨迹也发生了巨大转变——结束了本科学业之后,她决定:继续深造选择游戏设计专业,方向偏向于玩家心理学与玩家分析。未来甚至会选择开个工作室,做好玩的游戏,“不过还是专注当下,好好学习,好好做视频”。
于是,大学毕业后,她果断选择了离开自己很喜欢的城市,去伦敦读研。
由兴趣到热爱再到真正投身行业中,c菌的游戏之路,越来越专注和理性——无论是在录制游戏实况还是在和周到君的交谈中,c菌显示出了对于游戏,尤其是恐怖游戏不同层面的理解——“恐惧是一种错觉”。
玩家在游戏里有着非常有限的视野和资源, 这些留下太多不确定性, 是这种不安直接转换成了恐惧。
哪怕在明亮的场景,玩家的心依然是悬着的。

■c菌近期视频中,介绍了高质量的恐怖游戏《斯盖尔织女》。这个画质精美、音效也精良的游戏中,却创造出一种恐怖的氛围。
而对于c菌来说,抱着和B站上粉丝朋友们分享的目的录恐怖游戏实况视频,有种“共患难”的温暖,一定程度上消解了游戏中的恐惧感。
因为游戏,生活多了很多伙伴
近些年,随着游戏行业的整体发展,人们对于游戏玩家的认识,早已不是宅在家里昏天黑日玩游戏的“颓废少年”。
对c菌来说,游戏反而是让她“走出去”的力量。更确切地说,因为游戏而结识的粉丝让她更多地走出去。
曾经只喜欢宅在家里,不喜欢旅游,现在也会分享自己的旅行Vlog。
c菌最爱的视频作品,不是游戏,而是一则在伦敦新年夜的Vlog,视频里,热情的街头陌生人朝着自己说新年快乐;弹幕上,观众纷纷刷着“感动”“温暖”的字样,而c菌收获了双重的热情,感动满满。

粉丝中,有人把我当作是一杯热茶,有人把我当作是一杯热巧克力,他们会把我当成日常里的朋友一样吐槽,也会把我当成榜样来学习(虽然我觉得受之有愧)。
总之,是粉丝对我的认可让我对自己有了自信,有了胆量,跳出了舒适圈,去学习知识丰富自己,去陌生的土地体验风土人情——这些都是曾经的自己不敢想象的生活经历。
当周到君找到c菌,想和她聊一聊成为B站游戏区UP主这些年来的感受,隔着远洋,跨时差,从她长篇的回复中真实地感受到了对于游戏的这份炽热。
游戏区一直是B站最火的专区之一, 每天都有数以万计的投稿涌入。大概这份热情才是面对激烈竞争,c菌能保持每年的年度大UP主地位的原因吧。
三十+而已,过往皆为序章
小苍,LOL玩家的初代女神,是名副其实的电竞圈的姐姐。

■网络截图
在电竞圈,小苍绝对有资格说出和宁静相同的这句话。前不久宣布退役,和从事电竞时的紧张刺激相比,当下的她,生活闲适,心态也略显“佛系”。
周到君去找小苍采访的时候得知,她最近正在三亚度假。
之前有报道说,她现在除了直播外,包括游戏视频、游戏解说全都放弃了,对于“退休”以后,下一步计划要做什么,小苍心里似乎很笃定,
没别的,就是希望能先放松自己的生活节奏,好好享受一下人生。未来看看自己的兴趣在哪里,在往哪一步走下去。
其实从她的微博上也能看得出,现在的她,不再像以前号称“电竞圈拼命三娘”那样努力爆肝工作,更多的是为当下人生做打算,做思考。

■小苍近期微博
“电子竞技就是应该拿成绩说话”
在东方卫视一档采访节目《直面新生代》中,小苍说,中国玩《英雄联盟》的用户可能有几千万上亿,但是真正能成为顶尖的职业选手的概率,也不过就几百几千人,这其中非常非常重要的一点就是:天赋。她反复强调,职业选手对于人的反应和一些东西要求特别高,他们可能到了25岁以后,很少会有人继续打(职业)了。
相比娱乐圈,电竞圈才是“保鲜日期”最短的那个圈子。和竞技体育一样,很多知名选手或多或少都被网友吐槽过“打得差”,电子竞技也一直贯穿着“不管你是谁,一切拿成绩说话”的slogan。
对这句slogan言外之意的“残忍性”,小苍觉得很认同,
说得没错啊,电子竞技就是应该拿成绩说话。
■东方卫视《直面新生代》/资料图
随着电竞圈的蓬勃发展,奋斗在这一行业的电竞人士也获得了越来越多来自外界的认可。中国传媒大学等大学甚至还开设了电竞课程。对于大学生打电竞,小苍也给出了她的建议,希望选了这条路,就要坚持走下去,让更多人看到电子竞技的精神。
熟悉这个圈子的人都知道,小苍也是职业电竞选手成功转型解说/主播的代表性人物。然而,电竞圈似乎对女选手并不是那么“友好”,或者说,出名得并不多。
那年的小苍为热爱而战,自掏腰包组建过一个非盈利性质的电竞女队LoLadies。 但想象远不如现实来得美好。
当时女子职业战队的市场仍然是一片沙漠,你就算施加再多的肥料,梦想的种子仍然很难发芽。
LoLadies的最终结局是解散,这也似乎是小苍在电竞这条路上的一次转折点。
周到君问小苍,你觉得关键问题在哪里?她直言,一是整体氛围的关系,二是女生相比男生确实玩得好没那么多>

■LoLadies战队/网络资料图
但在这个战队中,我们还是看到了一批单纯热爱电竞的女孩们,而在未来,会有更多的女孩子走上电竞的道路,追随前辈们的步伐。
玩游戏的女生要是能得到所有人的认可,我会感觉非常棒,这是我从小就希望的事情。
对于自己在打游戏和解说上,属于努力型选手还是天赋型选手?小苍犹豫了一下委婉表示,三分天赋七分努力吧。
奥斯卡短片动画启发人生态度
在央视纪录片《体育人间》中,小苍推荐了一部启发她整个人生态度的奥斯卡动画短片《几维鸟》。
几维鸟的梦想是飞,在故事中它凭借自己的双脚将树枝一根根钉在悬崖上,然后最终从悬崖上跳下去,在跳的过程中体验到飞的感觉,这就是它的梦想。
小苍说,电子竞技发展到今天,就是年轻一代通过不懈的奋斗将梦想一一具现的成果。同时她也希望每一个拥有梦想的人,都能够努力实现它。
人总是要死的,其实从生到死是个毫无意义的过程。在这个毫无意义的人生当中,你怎样去度过呢?是每个人可以选择自己的方式。
作为曾经豪言壮志放出狠话:“我最大的愿望就是能为中国的电子竞技做出贡献”的她被问及是否达成了这个目标,她却谦虚认为,不算达成吧,可能只能算坚持走下来的电竞人,至少看到电竞被大家关注到了,这就够了>

■小苍生活照/受访者供图
最后,周到君想让小苍作为过来人,对于现在或者未来将从事游戏行业的女玩家说一句寄语。她只说了一句话,
努力就一定会有收获。
轻描淡写却又铿锵有力,一如她的过往。
后记
正是因为有女性玩家的存在,才让游戏世界变得更加多元化,甚至能够对传统的“男性向”游戏施加影响,使游戏内涵进一步拓宽、游戏体验进一步丰富。
而我认为,这里真正重要的其实是:她们对游戏都有独特的信念。
文学家赵鑫珊说,信念不是到处去寻找顾客的产品推销员,它永远也不会主动地去敲你的大门。在这些故事里,我们看到她们对热爱事物的执着甚至不顾一切。
只有在积极的行动之中,才干才能得到加强和磨励。
来源:周到
