超棒的养成系游戏,和妹妹还有美少女们一起在异世界大冒险吧!

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文:秋音 | 编辑:Rin

千呼万唤始出来,《妹相随》的第二部它来了!作为在创意和美术上拉满的HY,接下来就由本人为大家详细介绍一下这款游戏。

在大部分的RPGMAKER引擎制作的游戏里,玩法都是游戏制作者最看重的东西。这个引擎里几乎90%的游戏都要有约定俗成的战斗+跑图+剧情演出环节,现在的小HY业界里甚至已经开始卷演出、卷剧情了,还出现了狗叫社制作的“3A级HY”,真是让人感慨万千。而《妹相随》这部作品之所以能在众多的HY中脱颖而出,依靠的就是这大胆的,“跳出现有体系”的玩法。

(狗叫社的判道武士,之前的评测里面给到了3A级的评价)

《妹相随》的主要玩法更像是以前掌机上的养成系游戏,也就是那种一天一天看时间慢慢互动,慢慢养成涨数值的游戏。这类游戏的玩法非常简单,每天点点点涨数值就可以,但想要做好,就得在这一类游戏最重要的东西:代入感上下功夫。而《妹相随》也是非常明白这一点,于是极其大胆地采用了一个让《妹相随》一炮打响知名度的方案:所有的画面均由自己手绘完成,完全不用任何一点廉价的素材。

作者对萝莉妹系角色的完美细节把控,加上意外很还原的各种现实题材要素,让《妹相随》在一代就大受好评。当你在这个十分眼熟的黑白画风的画面中一步步和妹妹打好关系,看着她慢慢长大,自己也一点点地变成更好的人后,剧情也来到了大伙最喜闻乐见的地方,妹妹与哥哥,互诉真心,玄关大战!而作为一款HY,本作最精髓的地方也在这里展现了出来:不同于其他HY放一张CG甩几个文字就直接了事了的作法,本作对H的演绎,那可真是细致入微啊。

在H的过程中,你不仅可以看到纯手绘的妹妹在你的各种指令下产生变化,她脸上的表情,不同的姿态甚至是不同的状态下的微表情差分,也被各种细致入微地展现到了你的面前,游玩过程中就真的感觉你是在和一个真实的纸片人妹妹交互,而身为中文区的我们,则可以体验到DL上没有的优势:我们玩到的是无圣光骑士版本!这种黑白的手绘画风下没有圣光,我只能说其中的含金量,懂的都懂。

在《妹相随》1代大爆特爆之后,作者也是开发起了二代,也就是本作,《妹相随2:黑白世界的缤纷冒险》。作为非常有良心的二代,本作的系统升级是肉眼可见的:原本玩到中期就比较枯燥无聊的养成要素在本作中被换成了与异世界冒险挂钩的长线自我养成,主角可以提升的数值会在冒险的过程中不断地得到正反馈,虽然加入了战斗、跑图+剧情演出环节多少让本作落入了俗套,但包括我与霓虹的各大绅士们就好这口——战斗,爽!

在系统和设定上,故事已经不再局限于哥哥和妹妹了,所以自然也新增了许多新的角色。在本作中我们既能看到作者本人的厨力放出:有鼻子有脸的十几个新角色加上四个全新的,有HCG的女角色,直接将一代人物太少的缺点给弥补了,在新作,我们就将跟着这些美少女们去各地跑图冒险咯。

因为加入了新机制,所以在二代玩法也有改变:玩家每天有两个时段可以自由活动,早上去工会上班打工,晚上回家和妹妹相亲相爱,玩家在两个时段能做什么事情,全看玩家自己的行动力。通过早上的工会工作可以锻炼我们包括行动力在内的各种属性,根据日子和选择的不同,我们可以做的事情也不同。比如说在周六周日,我们就可以和妹妹去逛街啊、大冒险啊。

值得一提的,《妹相随2》的大冒险环节虽然看起来俗套,但做得确实比较清爽:它并非将本作变成了那种俗套的RPGMAKER战斗游戏,而更类似古早的“暴龙机”一样,是一个加入了战斗要素的养成game。你所有的战斗都还是和你的养成数值挂钩,并且每次战斗需要的操作也不算多,跑图的流程也很简单,点就完事了。

而作者的美术风格在本作中又一次上了大分:在这个独特的黑白漫画画风和独特的题材下,你仿佛真的就在这个恬静的小镇里生活和冒险一般,各类的事件、敌人都有着明确的说明和一张简单的概括图,相信只要是熟悉异世界题材的玩家就能感受到这种用心所在,作者是真的描绘出了一个相当具有代入感的异世界。只不过,在这个故事和游戏流程的实际体验上,我就有点不好说了。

流程上,本作就是一个比较经典的底边工会升级记,通过和成员们打好关系、锻炼并提升自己,来让你和工会不断地跨越各种难关,直至最后攻克世界的危机。和《妹相随》1代一样,如果你前期只想着和妹妹H,那肯定是会BAD END的,和1代那种比较宽松的氛围不同,在2代里,随着时间的流逝,每隔一段时间就会有属性检测或是一个大考验,过不了就会直接game over。

所以虽然本作叫《妹相随》,但妹妹前中期基本就是一个给你加油打气的家庭成员,如果你想H,就会在数值、剧情还有游戏流程等多个地方被卡脖子,即使把她的各种数值给刷了上去,也会有H时间不足的缺点,只能说非常可惜了。而与之相对的,你这么努力地提升自己,你是不是能在公会中和其他的妹子打好关系呢?我的评价是,打好了,但没完全打好。

工会的三个队友妹子虽然有着好感度剧情,但因为工作量和题材的原因,你没法和她们真的搞H,只有一张做梦的CG满足自己。我明白大伙可能想要的就是工会三个妹子+自家的妹妹四个女角色全部都像《源初之心》那样搞一个细致入微的H系统,但考虑到游戏体量和作者的肝,其他女角色的H都只有CG,只能说比较遗憾了。

总结来说,《妹相随2》无论是加入了战斗的养成玩法还是细致入微的超细节H都非常地得劲。虽然前中期难免会让人感觉有一种“我要成为最强,女人什么的很碍事”的感觉,但前中期的数值养成正反馈,加上后期的H爽,除了没有回想屋这个小缺点以外,本作绝对算得上是一款优质HY。只要你对萝莉或妹系角色感兴趣,就赶紧入手来试试吧!

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