《花园战争2》"墓地变异包"更新明日推出 玫瑰将回归支援角色

《植物大战僵尸:花园战争2》"墓地变异包"将于明日推出,本次更新不光含有重要的游戏平衡调整,还带来了一张新地图、可以在后院战场进行的一批新活动,还有粉丝要求的游戏和控制设置选项。 此外,官方表示他们仍然在继续改善游戏,在这里带来了大量的品质提升更改和问题修正。请在下面阅读官方对于所有超棒新玩法的完整细节的介绍。

大家好!

我非常兴奋终于能够告诉你有关《植物大战殭尸:花园战争 2》 下一个内容更新的细节。 游戏上市非常成功,我们也收到非常多优秀出众的粉丝意见回馈,让我们感到被宠若惊。 我们相信,如果你花时间在我们的游戏上,我们也应该花时间让你好好享受。 因此,在此宣佈我们的第一弹免费内容更新的有趣细节是一件令人兴奋的事。

这个更新不单止含有重要的游戏平衡调整,还带来了一张新地图、可以在后院战场进行的一批新活动,还有粉丝要求的游戏和控制设置选项。 此外,我们仍然在继续改善游戏,在这个带来了大量的品质提升更改和问题修正。 请在下面閲读所有超棒新玩法的完整细节。 别忘了观看我们的全新宣传影片!

希望你能够享受新内容,就如我们享受製作一样,并且希望你们能够继续给我们意见回馈和支持。

Justin Wiebe,

创意总监 – 《植物大战殭尸:花园战争 2》

2016年3月,《花园战争 2》平衡性调整说明

新特色

  • 新增新的多人合作/团队殊死战地图「水族中心」。它看起来似曾相识,但却是完全不同的!

  • 草地佔领游戏清单新增夜晚版本的雪白北方大国地图

  • 后院战场新增捉迷藏任务

  • 后院战场新增机器人和花盆任务

  • 群组抬头显示现在显示角色变种图像

  • 世界选项现在显示所有正在游戏的好友,而不只是那些你能够加入的

  • 选项新增经典设定,可以更改主要武器按钮(仅限PS4)

  • 新增瞄准灵敏度设定,现在可以更精确地控制瞄准速度(PC分成鼠标瞄准敏感度和控制器瞄准灵敏度)

  • 新增按住按钮来瞄准或按一下按钮切换到瞄准状态的选项

  • 游戏内计分板新增踢出玩家功能,方便使用(仅限玩家主办的模式)

  • 一些游戏模式的暂停选单新增选择难度功能

  • 私人对战时,聊天功能将会预设到公共聊天频道

  • 现在被歼灭后能够查看计分板


重要修正

  • 减短多人游戏对战回合之间的倒数时间

  • 现在小殭尸在机甲时会正确地获得经验值

  • 现在探访其他玩家的后院时将可看到他们的后院自订设置

  • 现在探访其他玩家的后院时将可在统计数据板查看他们的统计数据

  • 改善大蒜无人机主要武器的音效

  • 现在设定抬头显示为「简化」时经验条也会隐藏

  • 大幅改善击中时的「摇晃」反应动作

  • 大量品质提升更改和问题修正


平衡性调整说明

整体修改

  • 加强所有角色的恢复升级

  • 重新调整玩家和AI的击中时的反应以进一步削减摇晃效果


玫瑰:

  • 重新调整玫瑰兵种,让她回归担任支援角色

  • 减少玫瑰的生命值

  • 大幅更改她的导向能力,在远距离的效果将会减弱,需要玩家持续瞄准目标的前方才能击中更多次

  • 稍微降低魔法蓟的射速

  • 大幅减少时间圈套捆住目标的时间。

  • 更改变羊术机制,现在伤害不会解开变羊术,因此比较容易预测并且没有这麽烦人,整体上变成羊的时间会减少。

  • 玫瑰变种版本(火焰玫瑰和寒冰玫瑰)蓄力时减慢速度,令她们比较容易受攻击。

香橼:

  • 稍微降低派对香橼雷射的伤害


玉米:

  • 我们需要增强玉米作为前线战士的能力,因此我们提升了他的生命值并且也改善了他的远距离伤害

  • 降低派对玉米的伤害输出


大嘴花:

  • 减短目标逃离大嘴咬(就是指目标使用反大嘴咬技能,例如是钻地机)后的消化时间

  • 大嘴花恢复延迟现在与其他可使用角色一样

  • 修正大嘴怪生命值恢复与武器描述不符合的问题。 现在他会比预设设定稍微早一点和快一点恢复生命值

  • 增长独角兽大嘴花的彩虹转移冷却时间

  • 增长黏浆的冷却时间,不能在短时间内使用这麽多次


仙人掌:

  • 禅宗仙人掌造成太多伤害,因此需要做出一点伤害和装填调整


小殭尸:

  • 我们确保小殭尸不在机甲时能够有比较强的生存力,并且稍微改善他的主要武器

  • 提升小殭尸的生命值

  • 修正小殭尸打电话呼叫Z 机甲时不会受到伤害的问题(现在他只会在光束出现时无敌)

  • 降低派对小殭尸的伤害输出


超级脑袋:

  • 稍微减短超高级球和超级多功能球技能的冷却时间

  • 小幅提升涡轮旋风的速度,但是当他使用涡轮旋风时会降低装甲

  • 毒性脑袋的传奇量表不会随时间减少,令它比较有用

  • 降低派对脑袋的伤害输出


死鬚船长

  • 我们希望死鬚船长的伤害输出能够几乎与仙人掌一样但是稍微少一点,因为他的近距离散弹让他更有利

  • 提升他在没有着火的桶子时的移动速度

  • 降低跑趴达人王的伤害输出

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