《消逝的光芒》的一大特色就是游戏的跑酷元素了,而在《消逝的光芒2》中,这一特色还会被发扬光大。高级游戏设计师Bartosz Kulon在接受采访时表示,游戏将会添加“抓钩”系统,玩起来就像“蜘蛛侠”一样:“抓钩是基于物理制作的,就像人猿泰山或者蜘蛛侠一样,但它不会被滥用,因为你上方必须要有可供抓钩的地点才行。”除了添加抓钩以外,游戏还将对物理引擎进行更新,并且进行更多深层优化。《消逝的光芒2》将于2020年内发售。