100%减速能否将英雄移速清零?移速衰减或是短腿英雄最后尊严
在王者荣耀日常排位中,我们经常会遇到这样的问题:
英雄实际移速与属性面板描述不符。
最典型的,比如关羽。
关羽初始移速380点,携带隐匿*10+二级鞋子后,进入冲锋状态,移速数值应为(380+60)*(1+10%+20%)=572。
但实战中面板属性移速仅有557点。

这是为什么呢?
很多人认为是系统Bug,其实并非如此。
之所以产生数值偏差,是因为移速衰减机制的存在。
移速衰减机制是什么?
早在16年8月份的更新中,移速衰减机制就被引入王者荣耀。

如上所示,这个机制将移速的计算划分为4个区间。
①250≦移速≦500
此区间内的数值不享受移速衰减,英雄实际移速与属性面板一致。
例如关羽无铭文无装备的情况下进入冲锋状态,380*(1+20%)=456,实际移速与属性面板一致。

②500≦移速≦575
500~575区间内的移速生效80%。
假设英雄移速为x,当500≦x≦575时,英雄实际移速=(x-500)*80%+500。
这也可以解释开头所说关羽实际移速与属性面板不一致的现象。
在隐匿*10+二级鞋子+冲锋状态的基础上,关羽实际移速数值为572。
将572代入上述公式。
(572-500)*80%+500=557.6。
对于数值型移速属性来说,面板属性显示采取整数原则,非整数部分直接舍弃。
557.6替换为557,与面板属性一致。

③移速≧575
超出575部分的移速增益只生效50%。
假设英雄移速为x,当x≧575时,英雄实际移速=(x-575)*50%+75*80%+500。
例如,关羽在隐匿*10、二级鞋子、救赎之翼、暴烈之甲、满被动、正向冲锋的加持下,移速达到440*(1+65%)=726。
将726带入上述公式。
(726-575)*50%+75*80%+500=635.5。
622.5采取整数原则,面板移速数值为635。

④移速≦250
低于250部分的减速只生效50%。
假设英雄移速为x,当x≦250时,英雄实际移速=250-(250-x)*50%。
例如,百里守约基础移速350点,击破王昭君被动护盾后,受到50%减速,正常计算时移速为350*(1-50%)=175。
将175代入上述公式。
250-(250-175)*50%=212.5。
212.5采取整数原则,面板移速数值为212。

在移速衰减机制的基础上,移速上下限分别是多少?
1.移速上限,官方早已给出数据,为800点。
任何英雄在享受各类加速增幅后,实际移速都不可突破此数值。
2.至于移速下限,我们可由移速≦250时的计算公式进行推导。
假设英雄移速为x,当x≦250时,英雄实际移速=250-(250-x)*50%=125+50%x。
在x数值为0时,英雄实际移速=125。
也就是说,哪怕英雄在没有任何加速项增幅的情况下遭受100%减速(即x=0),其保底移速也有125点。
其实官方之所以引入移速衰减机制,无非还是为了排除两个极端,进而平衡游戏体验。
既可以避免关羽、梦奇这些特殊机制的英雄刻意堆积移速造就的混乱局面,又能够打破短腿英雄遭遇高数值减速效果时原地踏步的尴尬场景。
从游戏平衡的角度出发,移速衰减机制的存在是具备一定价值的。