差评!彩虹六号围攻服务器连接问题频出
2015-12-04 09:32:02 作者:李熙
育碧FPS新作《彩虹六号:围攻(Rainbow Six Siege)》已在12月2日发售,但是令育碧吃惊的是,这款游戏并没有得到玩家们的一致好评,反而全是批评。据外媒报道,《彩虹六号:围攻》发售后的24小时内,官方论坛上已经发出了7500个新帖。在“技术问题”分版的新帖有2000个,而且“综合讨论”板块的大多数帖子也都是关于技术问题的。
从论坛中的帖子来看,玩家们遭遇的问题有许多种,有的是从beta版延续下来的延迟与断开连接,也有因为育碧没说明白导致的误会,猎杀合作模式无法再离线模式下进行。看上去最糟糕的问题主要是服务器延迟和断开连接,作为一款只有在线模式的60美元3A大作,这样的问题实在让人无法接受。
除了服务器问题以外,游戏中也存在许多漏洞和bug。有玩家报道过能够看到墙后面的敌人,而且预购和特别版附赠的兑换码也不好用,甚至有一些PC玩家根本无法打开游戏。总之《彩虹六号:围攻》的首发十分不顺利,许多大型媒体一直都没有公布评分,都在等游戏服务器正常以后进行客观的评测。看来育碧应该在战术准备回合多停留一段时间才对。
《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐类型的FPS游戏,属于彩虹六号系列。
本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。
本作运用育碧蒙特利尔工作室所自行打造的Realblast技术,带来拟真与非脚本式预先定义的程序性环境破坏要素。这项改变将使玩家以更多方式,像是打穿墙壁、创造新的火线、即使天花板和地板也都能遭受破坏来创造新的突入点。这项技术将可即时在游玩过程中促成关卡设计改变,赋予玩家截然不同的游玩方式与战术策略运用。