新手可学丨3Dmax经典简单室内建模方法

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step1 先进行设定

step2 把单位设为毫米,以下单位就用毫米

step3 画一个长方体,定义其长\宽\高,分别为6000\5000\3000

step4 单击修改—法线,墙体就出来了

step5 打个相机,大家应该都会吧?我知道你们都会,这里就不多说了,就是介么任性

step6 输入参数,假设一个人的高度为1.70m,那么,我们就把他往Y方向移动1700mm

step7 按C,开始渲染,四面墙壁就出来了!

step8 选择墙体,再右键

step9 开窗

step10 进入体素级别选择全部

step11 在多边形级别下单击如下图所示的按钮,然后在视图割串出一个圆方形

step12 回到多边形级别下单击刚割出来的图

step13 设置拉伸参数:-120

step14 渲染下看

step15 分离为玻璃

step16 在左墙做两个挂钩

step17 同样方法,在左视图切出做挂钩位置

step18 进入多边形级别下选中刚才割出来的挂钩

step19 选择拉伸,给它点厚度:30

step20 再按倒角出来个对话框,设置倒角 (如图),高度:30,偏移数量:-1

step21 接着继续拉伸:-15

step22 渲染一下,墙面效果就出来了

step23 接着往它贴材质就行了,这里就不多说了,依然任性如我

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