关于天刀 玩家分享自己对于游戏的看法
一提到武侠,我想不少人就会想到小时候看过的武侠电视或者小说,想到乔峰,想到郭靖,想到杨过。中国人对于武侠有一种特殊的情怀,就和西方人对魔幻的情怀一样。而武侠这个文化,也从最初的小说被搬上的荧幕,全世界越来越多的人都知道了武侠,这是中国的代名词。岁月如梭,互联网的发展又再一次定义了武侠。越来越多的作品被用于游戏从,从单机到网络,从国内走向国外。

小编这些年玩了不少的国产武侠题材的游戏,从单机的流星蝴蝶剑到网络的刀剑,前年的九阴去年的笑傲等,小编是一个不漏的都玩的一番。可至今为止还没有一款游戏圆了自己的武侠梦,总觉得跟心中所想的那种武侠有出入。但是仔细想想呢游戏就好像小说一样,都有自己独特的风味,但是异于各人喜好不同以往的一些武侠游戏并不是很喜欢,但是并不失望。十年磨一剑的好作品不是一朝一夕就能完成的,小编反而很期待,期待有更好的武侠游戏出世。前些天经一些朋友的介绍,得知了天涯明月刀ol这个游戏。天刀从12年曝光以来已经进行了两次测试,内测激活码的珍贵让不少小伙伴都无缘体验。这两天小编和群里的一群武侠迷参照视频,图片以及一些文字攻略,加上询问一些体验过游戏的朋友感受,对这款游戏也算有个大概的映像了。
从一些视频中了解到天涯明月刀ol这款游戏的制作团队跟其他游戏团队不一样,他们以一个“真”来定义武侠游戏。比如说游戏中环境的百分百真实,高度写实的场景,角色动作都是以袁和平大师真实的武术动作来的。制作团队在创作中还对游戏里的场景环境,角色服饰,天气都进行的非常细致的研究和分析,其中让人眼前一亮的是角色眼部的Look at系统。在以往的游戏中角色的眼睛都是从始至终的盯这一个方向,这个系统的功能就是游戏中角色的眼睛会根据你上下或者左右的晃动。一直看着电脑屏幕外的你,让人觉得你创建的角色是真实的,它是有生命的,它看着你,或许还会对你说话跟你聊天。制作团队小到眼睛服饰,大到环境光色渲染力争创造出一个真实的武侠世界,如此贴心的设计,国产游戏真的要走出国门了吗?
从其他一些资料中还可看出制作团队对游戏的打斗的创新看的很重要,一点也不借鉴其他的游戏,完全引入新的技能表达概念。并且不打破玩家对于武侠世界固有的认知,为此经行了大量的尝试,还在每一个门派的设计上,讲究“意料之外 情理之中”。这里给大家推荐一下创作者手记,里面有不少关于开发组的事情。
面对制作团队的这样一个制作心态,小编要跟天刀的制作团队说一声谢谢,也希望能带给我们一个真实的武侠世界,不管游戏怎么样,我相信这么用心制作的作品肯定会带来一种全新的体验。