玩家大量流失,LOL手游陷入恶性循环,匹配机制备受吐槽

LOL手游在十月上线国服以后就不断地因为游戏机制地问题引发玩家们的集体吐槽。尤其是许多玩家表示,在玩LOL手游的时候时常会被匹配机制所困扰。有时候玩了一天的游戏,自身的段位却没有一点变化,平白损耗了精力,极大地影响了玩家们的游戏体验。更是导致了大量玩家退坑离开游戏。

LOL手游地匹配机制从表面来看是为了让用户有着更好的游戏体验,但这种机制的设定完全是建立在牺牲连胜玩家的游戏体验上得来的。当一位玩家获得了多次连胜。匹配机制就会给这位玩家分配连败或者游戏数据较差的队友,然而这很可能导致玩家们中断连胜并陷入连败。这种机制强制让本身技术性较高的玩家只有去进行更多的场次、玩更久的时间,才能获得与自身实力匹配的段位。

而这种机制更是导致了当下的LOL手游中出现了一种摆烂的玩法。一部分玩家选择消极进行游戏,刻意拉低自己的数据,意图蒙骗匹配机制,为自己匹配上数据较好的玩家和数据较差的敌人,达到轻松上分的目的。这种消极比赛的玩家却影响了正常玩家的游戏体验,而且对这些玩家的举报也得不到官方的处理,长此以往众多正常玩家也去模仿了消极比赛的游戏行为,造成了一种恶性循环。

由此可见,LOL手游目前玩家流失严重的现象完全就是自作自受,匹配机制的不合理性牺牲了玩家们的利益,主动消极比赛的玩家得不到处理又影响到了跟多玩家们的游戏体验。这也不难奇怪为何LOL手游失去了大批玩家。

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