被静心包装的“国产之光”原神,实际只是另一个换皮氪金崩坏三
这是一场本来可以避免的不必要战争————英国首相丘吉尔评价二战
在原神的消息放出来的时候,玩家们听到最多的一句话,应该就是“它抄袭了XXX”“这不是某某游戏的东西吗”,这种声音直到原神不删档测试开始后,仍然满天飞,甚至一度压过了官方的“广告海”战术。
凭心而论,原神到底好玩吗?

确有内容,但“国产之光”太过嘲讽
如果非要从说原神抄袭什么游戏里面,找出一个最多被提起的游戏,那就是塞尔达。
作为任天堂的封神游戏之一《塞尔达传说荒野之息》,虽然游戏发行至今,都没有做PC移植,但是仍然没有办法撼动它在游戏界的地位。

不管是游戏的内容设计、剧情展现、以及世界的开放性,塞尔达都对得起他的名气。
而反观原神,以米哈游在手游上造诣,能做出像原神这样惊人的画面表现,以及开放世界设计并不惊奇。甚至可以说米哈游作为一个国产手游厂家,在开发技术水平没有问题的情况下,做出这样的一款游戏不过是理所应当罢了。
但至于为什么差评如潮,骂声一片。其原因真的是因为原神有抄袭塞尔达传说旷野之息的嫌疑,才不会玩家看好吗?
我看也不尽然,如果单纯说,原神是抄袭塞尔达的话,那业界其实抄袭游戏还有很多,比如我们熟悉的某些大厂,根本就是一直在做换皮游戏,但依然能够赚的盆钵满赢。

抛开他们自身拥有的庞大用户量之外,游戏多少终究会有一定的亮点去刺激玩家消费,不管是“今晚八点达叔带你攻沙”的情怀也好,还是“上天入地满屏剑光”的炫酷打斗场景,玩家们能怪怪把自己兜里的钱拿出来氪金,肯定是有一个理由,毕竟屎不是不能吃,而是看能不能给你一个吃下去的借口。
而原神呢?米哈游是个什么样的尿性,相信《崩崩崩》的玩家多少都有点数,所以耗费他们这么大精力,花了如此巨大公关费用做出来的游戏,理所应当该被设计成一款很传统的氪金游戏。相信有氪过金的玩家都有这样的经历,最让人激动的时刻不是打败了多么强大的对手,或者体验了多么出彩的剧情,而是一个十连氪,闪采光出现的那一刻。

当然,这还不是《原神》真正被人吐槽的原因,最关键的还是米哈游招惹了一群游戏界最难缠的难缠鬼“国产游戏玩家”,不知道是宣传手段还是真的作死,当米哈游的舆论攻势喊出那一句“国产之光”的时候,他们的结局,早就注定了。
透过现象看本质,原神不过是又一个《崩坏三》
如果说《原神》是近几年,网游里面被喷抄袭最狠的游戏的话,那《创世幻想乡》就是单机里面被喷的最狠的。但同样的两个游戏,却有着截然相同的结局。
虽然《创世幻想乡》一样是被人从头喷到尾,但《创世理想乡》的开发人员,却一直在不断地收集玩家的意见,以及明确的告诉玩家自己在吸收别家游戏的长处,这些原因让玩家相信开发团队的诚意,相信他们对游戏的热诚,也因此得到了很大的反响。

说白了,一个光明正大的承认“我确实技术不行只能抄,但是我在努力以后肯定会做一个自己的”,而另一个却一直都是“我从来没有抄袭过,我全是原创”。
理所应当,《创世幻想乡》的很多喷子开始黑转路,甚至路转粉,而《原神》的喷子,似乎从来都没有动摇过。

你们要记住一个游戏做的好不好和抄不抄没什么关系,虽然很多人都说抄了这么多,但到时候他们还是会去玩,为什么呢?很简单的一个道理,毕竟一分钱玩多份游戏,而且有从众心理在作祟,不管从什么方面,他们都会去玩的,虽然可能玩几个小时就扔到一边去了,但是他们最终也变成了《原神》的玩家不是吗?
屠龙勇士终成恶龙,不就是这个道理吗?
