“玩吐了”!火爆全球的《黑神话:悟空》第一个“受害者”出现!强烈建议这类人别玩!

听说过晕车、晕船、晕飞机的

你见过在电脑前“晕游戏”的吗?

国产3A游戏《黑神话:悟空》

第一个 “受害者” 出现了

一名游戏主播直播时玩游戏竟“玩吐了”

不得不中断直播表示“吃完晕车药再战”

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游戏主播把自己“玩吐了”

8月20日,游戏主播@指法芬芳张大仙z 正在直播《黑神话:悟空》,观众正沉浸在游戏画面中,情况却渐渐变得有些不对劲。只见张大仙捂住嘴,脸色开始变得苍白,眼神中透露出一丝疲惫和不适,原来他“晕3D”了!

在坚持了一段时间后,张大仙终于忍不住,在直播中出现了呕吐的尴尬场面,赶紧暂停了直播。网友调侃:“九九八十一难,第一难在晕3D。”

很多游戏玩家在体验后,也出现了类似“晕游戏”的情况,网友纷纷表示,自己打游戏也有类似经历,“玩不了一点”。

坐车时的眩晕是怎么来的?

很多人玩游戏头晕、恶心,感觉和晕车、晕船差不多。所以,在说“游戏眩晕”之前,我们先来说说晕车。

我们平时所说的晕车、晕船、晕飞机,被称作晕动症,它的成因跟感官不匹配有关。

当我们坐在行驶中的汽车上的时候,人的身体跟车辆是相对静止的,所以,人眼看车内的物体并不能感觉到自己在运动,但耳朵中感受平衡和运动变化的前庭系统却可以感受到晃动和加速、减速。

眼睛收集到的信息和前庭系统收集到的信息不匹配产生了冲突,加之有些人的前庭器官比较敏感,摇晃、颠簸、急停带来的刺激就会超过前庭器官的承受范围。前庭器官向大脑传递很多杂乱的信号,大脑通过指挥身体产生眩晕感,导致人出现头晕、恶心、呕吐等症状,逼迫身体停下运动以保证安全。

玩游戏眩晕是怎么回事?

3D眩晕症和晕车有一定的类似。

玩3D游戏导致眩晕、呕吐,这种情况叫电子晕动症,也叫虚拟现实晕动症,它的形成也跟感觉不匹配有关,但情况与晕车、晕船略有不同。

玩3D游戏时,眼睛看到的是变化的屏幕,传递给大脑的信号是“正在运动”,但前庭系统捕捉到的信号是“没有动”。眼睛和前庭系统传递的信息相互矛盾,造成的感官不匹配就引起了和晕车、晕船一样的症状。

(不信你盯着看看下面这幅动图,不信你不晕)

3D眩晕症也是一种人体的自我保护措施。当我们玩3D游戏、看3D电影的时候,视神经感受到了大幅度和高频率的运动,如果画面过于逼真,神经中枢就会信以为真,但其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到运动,神经中枢就会发出眩晕指令,希望人体停下来,严重的就会引发恶心呕吐了。

(看到这里,小编真的又一次感受到了身体每时每刻对我们的保护。请一定爱惜你的身体!)

如何缓解电子晕动症?

不同玩家对于不同游戏的适应程度有着巨大的差异。

通常来说,玩家可以通过调整帧数、开关动态模糊、调整视野范围、更改镜头灵敏度等设置,或人为地制造一些场景,让大脑从游戏环境中暂时“脱离”出来。

例如,你也可以坐得离屏幕远一些,让视野里融入一些房间里的物件,减少游戏画面的占比,同时可以把房间里的灯打开,照亮周围的环境,不要过于专注地盯着游戏画面等,这些都有助于缓解眩晕和恶心。较严重的情况下,应该停止游戏,适当休息。

另外,如果你有比较严重的电子晕动症,在设置游戏画面的时候,可以适当降低一些游戏的帧速率。虽然这可能会让游戏画面看起来不那么平滑流畅,但能让自己不会那么快就感到头晕恶心。

因为感官冲突过程中涉及到不少神经信号的传递,或者组胺分泌引发的恶心,所以抗胆碱能、抗组胺类药物往往都能有效减少晕车,当然也能避免晕3D。不过,为打游戏硬撑又何必呢?

制作人提出3个注意事项

游戏发售首日,《黑神话:悟空》制作人@Yocar-冯骥 发文,提出三点玩游戏的注意事项:

1、适度游戏,注意休息。慢慢玩,不必着急通关,反正玩完了暂时也没其他更好的选择。

2、如果你是单机ARPG爱好者,请放心去玩,多玩几张图,它决不会是你玩过任何游戏的换皮。

3、如果你之前很少,甚至从没玩过单机动作冒险游戏,那《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第一款。

注意看游戏开头的警告

在很多电子游戏的开场画面,我们经常会看到“光敏性癫痫”警告。

所谓光敏性癫痫,是指人在闪光的诱发下会出现意识丧失、跌倒在地、口吐白沫、肌肉僵硬等神经痉挛反应。

光敏性癫痫发作是高亮度和低亮度的差距造成身体的过激反应。一般情况下,这个反应在数分钟后将自动停止,但严重的会发生癫痫,而癫痫时身体激烈抽搐会有可能咬舌造成生命危险,不容轻视。

1997年12月16日,日本东京电视台播出动画片《精灵宝可梦》第38集,当皮卡丘使用电击打爆导弹时,画面出现了鲜艳而频繁的红蓝交替闪光,电视台因此接到了海量的观众投诉。不少人称在观看后出现不适症状,轻则头晕眼花,重则甚至昏迷抽搐、暂时失明。据统计,共有658位看了动画的儿童需要送医治疗。

事后调查发现,这是一起由高频率闪光造成的“光敏性癫痫”的动画事故。在此之前,日本电视台制作动画的时候,通常会用“白→黑→白→黑”的颜色交替闪烁来突出爆炸场景,但在这集动画中用了“红→蓝→红→蓝”,闪烁的频率也从规定的4秒96次加快到4秒100次。

高频而鲜艳的闪光,加上傍晚6点的夜色,巨大的视觉反差最终造成了许多大脑的暂时失控,引起光敏性癫痫。此后,在日本后续的动画节目中,就经常出现观看电视动画时请保持室内明亮,并且不要靠电视太近的提示。

这种情况强烈建议不要玩

很少人会认为,玩个游戏而已,这种事情不会发生在自己身上。但事实上,由游戏诱发的光敏性癫痫事件其实每年都有。

近年来,随着科技的发展,游戏大厂的画面越做越精细,渲染技术炉火纯青,光影特效炫彩夺目,尤其是连续或者熬夜打游戏的情况下风险更大。

专家介绍,由于一般人发生此类光敏较为轻微,作为预防的对策,可以尽量保持房间明亮(以降低与屏幕的亮度对比)或者降低屏幕的亮度和对比度,还可以与屏幕拉开一点距离,不把全注意力集中在屏幕上。

与此同时,有癫痫病史的患者,强烈建议不要玩画面比较复杂的电子游戏,以免诱发病情。

(如果你不知道自己是否容易产生光敏反应,请看下面这个闪光图测试一下!请做好心理准备)

最后再提醒一句

玩游戏要适度

别忽视了身体给出的

求救信号

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