用户3003485136097678

2019-11-11 14:01

猎人带密牙还是伟大饰品

魔兽世界:怀旧服极品装备“龙牙饰物”,猎人需要吗

魔兽世界近战职业应该优先提升的是,武器技能等级。武器技能等级5点可以+1.2%命中。同时会降低偏斜的伤害减免。近战白字有40%是偏斜。狂暴战技能伤害占输出的50%,命中达到9%,就应该堆暴击。暴击超过35%,每挺高一点暴击堆一点命中。盗贼输出白字占输出70%。所以盗贼战斗剑贼,全部堆命中就行了,战斗匕首,Ap、暴击、命中可以综合考虑。

猎人不需求龙牙的原因很简单,猎人不缺命中,强插都不要,除非白给。盗贼跟狂暴战需求,是因为双持奇缺命中,闪避是可有可无的属性。mt要,是因为命中跟闪避两条属性都要,ap才是可有可无的那个属性。

话又说回来,在普攻占比一半以上、技能大多是武器伤害的年代,哪个物理职业加ap对团队来说都差不多。也就是说,mt的ap同样能增加整体DPS(全身耐力的mt面对t2贼肯定拉不住怪)。所以,mt,狂暴战,贼都可以拿。把仇恨说的比生存重要,暴雪设计mt,dps,治疗三种奖励的意义是什么,有一颗输出的心没错,错在于把别人当傻子都是一个鼻子俩眼睛装什么,全团优先MT不是为了让你压榨团队治疗满足一己私欲的。也就现在这个畸形的版本,蓝绿通mc才能造就这种绿茶T。

mt靠受伤积怒所以老mt起手不会开盾挡让boss打10秒,才开防御技能不然怒气不够拉不稳,双持狂暴战和盗贼争可以,但一般盗贼还真比不过,盗贼要凑套装,狂暴战t1、t2不需要,t2.5才需求,但是一般MC和BWL是一个dkp系统,TAQ和Naxx是另一个dkp。所以盗贼很无奈,你问问那个mt能去和狂战、盗贼争龙牙,除非无人需求,不然mt只要拿龙牙公会必散。

MT和dz我认为谁拿龙牙都差不多,需求程度相仿,因为t确实获得命中手段很少,而8命中的t和0命中的t是两种职业。但是他们对于龙牙的需求都比不上狂暴战,想搞清楚这个问题你只需要理解:最缺少命中且获得命中手段最少的职业天赋是哪一个。从利于公会长远发展的角度,哪个提升大就优先哪个。比方说现在这个版本,T仇恨明显不足,那优先一个给主T,无可厚非。但你要每个T都优先,我不敢苟同,毕竟对近战的提升是巨大的。MT还有更适合的。

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