进阶火龙摧城!25人挑战夜守详细心得攻略
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随着版本的行进,挑战模式的开荒也已接近尾声,官方也给出了即将小幅削弱的公告。有不少实力不俗的固定团也正在跃跃欲试准备在削弱之后尝试开荒25挑战火龙。下面小编就为大家带来电信五区唯满侠月隐花眠公会团的挑战火龙攻略,团长花街旧事分享了该团开荒火龙摧城以来关于BOSS机制的对应策略以及站位等等方面的详细心得。各位PVE大大们不要错过,赶紧一起来学习一下吧!
在这里就这个boss从跳甲至今N多个CD以来,给大家尽量详细地讲一下打法和认知以及一些心得,希望可以帮助到大部分有一定实力的优秀固定团顺利DOWN掉这个升级CW的boss!
本文分为三个部分详细讲解:
一、boss击杀过程及技能应对
二、人员配置、站位
三、基于本团的心得

一、【boss击杀过程】
25挑战火龙的击杀流程和英雄无差别,即经过49.8%,24.7%,9.8%,三次火墙阶段后,将boss血量打空为止。
boss技能详细介绍:
(1)炮击
技能简介:
此技能为boss无仇恨判定平A, 属于AOE性质,可由多名玩家承伤且务必由多人承伤,击中单个玩家有超过10W的伤害。击中后,玩家获得debuff ,受到阳性内功伤害大幅增加。
应对策略:
一般不做特殊处理,切忌自己站在一个不为人知的角落即可,否则容易莫名减员。值得注意的是 炮击 烧重叠油圈 的伤害combo,由于炮击附带的debuff,极易直接秒人。所以开荒阶段要求全员硬性撑到10W4以上的单清新血量,可以提高一定的容错率。
(2)火龙机雷
技能简介:
此技能和英雄类似,按顺序向8个方向中的4个方向丢出机雷,并且按照顺序爆炸。伤害非穿透,可减伤可无敌可盾墙。
应对策略:
分为两种流派,即打机雷和不打机雷。相对来说,由于盾墙的强大团队减伤的存在,对于非五甲团来说,装备非极优的情况下建议不打机雷更为合理。由于boss削弱前9.4E血量以及8次摧城大炮即灭的硬狂暴机制,对dps的速度还是有较高要求。
本团特点:
最开始是奉行所有雷都不打的概念的,纯粹依赖盾墙 治疗高超点加手法。有盾墙覆盖的情况下,单雷伤害在2W3左右,4个雷即超过9W。并且在炸4个雷的过程中,往往会伴随炮击AOE伤害,以及瞄准的伤害。对治疗的要求非常高。
2-3周后为了不让治疗胸瘪掉,选择只打城门正面的雷。但是由于雷的分布随机,再后来一周就演变为每次准备挡大炮之前的一波,打正面的左上、正面、右上,其中的一个雷。这样的好处非常明显。由于准备挡大炮,人员需要在炸雷的过程中移动到正面去,移动中容易增大治疗难度,所以等于每2波机雷,打一次。对boss承伤也不会有太大影响。
附图:

下一页:更多BOSS机制详解及应对
(3)火龙点名 油圈
技能简介:
这两个技能放在一起说。与英雄最大的不同点即一次出2个油圈,在无阳性易伤debuff的情况下烧点单油圈,人均5W2上下的伤害。2个圈即10W5左右。非常危险的情况就是油圈重叠,烧重叠油圈 瞄准、烧重叠油圈 炮击 等类似的COMBO,可以说必减员。
应对策略:
首先最基础的不是怎么规避减员,而是怎么顺利烧掉2个圈。开荒阶段请各位团长督促自家团员练习。比较不错的一个烧圈方式如下:先观察好2个圈都在哪儿,贴近一个圈,发现火龙点自己,扶摇起烧掉身边的,聂云找另一个。这个过程说起来容易,做起来并不一定很容易。如果没怎么打过这个boss,需要一段时间的练习。
其次,是规避减员。说白了,就是规避伤害COMBO(连击)。火龙点名后,瞄准如果只有2-3秒以内就要炸,切记要等瞄准炸了之后,再等一秒,给治疗一个抬满血线的时间,再烧。
如果瞄准还有4秒才炸,那么就要迅速烧掉,ND多关注瞄准的人以及其附近的人,醉舞迅速抬起那个范围的人群血线。
给团长们一个简单的方法:就是瞄2等炸烧,瞄4烧了炸。最最忌讳的,就是为了等瞄准没烧到油,抑或是着急烧油,使烧油 瞄准的combo同时伤害,必死人无疑。

(4)摧城大炮
技能简介:
这个就不多说了,火龙摧城的看家本领,类似Saber酱的EX-Calibur一样。
应对策略:
首先保证正面有人,这样摧城大炮的CD为60秒(实际是57秒)一次。如果正面没人,摧城大炮的CD为30秒(实际29秒)一次。城门总共就40%的血,8人挡炮的情况下一次5%的城门耐久伤害,也就是说,这个boss八次大炮即灭团狂暴。所以boss设计的10分钟的狂暴时间基本上没个卵用。只见过城门被炸烂的团,没见过打10分钟狂暴的团。
要点:八人,分2组轮替。
(5)瞄准
技能简介:
伴随全程的点名伤害,点名后倒数4秒给出伤害。可由多名玩家承伤且务必由3名以上玩家承伤。单人承伤在12W ,基本必死。
应对策略:
单个瞄准并不可怕。大家反正都是三三两两的,承伤很容易做到平摊。可怕的地方就在于和烧油以及机雷爆炸的伤害COMBO。具体的应对在之前介绍机雷和烧油的时候已经讲过了,在这里就不再赘述。
(6)火墙阶段
技能简介:
在49.8%,24.7%,9.8%,三个血量的时候进入火墙阶段,4个方向的火墙机关随机一面可以打,其他3面有高额减伤,不可能打的动。伴随有火墙热浪,每秒伤害8000 。若场上有未点燃的油圈,当火墙接近油圈4尺即将其引燃,引燃伤害效果同火龙点名引燃。火墙机关 出现后32秒未打掉即灭团。
应对策略:
团队硬性dps考验。削弱前的火墙是6002W血,从出现到判断出哪边能打,全员到位开始输出,会浪费数秒。所以可以说就是考验一个团队在20-25秒可否打出6000W团队秒伤。打的出,这个boss就只差磨合磨合其他技能别死那么多人,就能过。打不出,那就真过不了。
推荐打墙有压力的团队携带一个穿dps装的明尊T,保持5%的戒火斩易伤,并且在打墙的时候给出朝圣言加成。一个明尊的易伤经过我们团开荒初期的谨慎计算,在打boss的阶段收益不如一个dps,在打墙的阶段收益远高于一个dps。3波墙,在49.8%和9.8%的两拨墙都可以给出朝圣言,这样的话大大减轻了dps压力。至于第二波墙,可以依赖义薄云天的20%加成。