情感反诈模拟器的团队,在硬抗压力和下架游戏中,选择了永生!
一票香港人做了个反诈骗的游戏,结果跟平台杠上了。他们直接把代码都公开了,这样不管谁想下架都没辙,反正游戏已经传遍全网了。这帮人说宁可不要钱也要保证游戏不消失,这事现在网上吵翻天了。

游戏叫《情感反诈模拟器》,讲的是防网络诈骗的。之前被投诉太多次了,可能涉及敏感内容吧,Steam都要下架了。但团队在香港那边,服务器也在那儿,Steam又不在香港收税,人家爱下架自己下呗。他们直接开源了,就是把所有代码免费公开,这样就算游戏被删,谁都能随便复制一份继续玩。
现在网上到处都有这个游戏了。开源之后谁都可以下载,改改参数还能自己弄个版本。有人问这不是变相养盗版吗?其实开源跟盗版不太一样,开源是开发者主动放出来的,盗版一般是没授权的。但效果都一样,反正大家都能玩到了。
香港那边管网络的事确实有点特殊。大陆平台要下架的话,找不到服务器,人家又不在国内运营。Steam总部在美国,也没辙。团队说开源是无奈之举,如果继续靠卖游戏赚钱,迟早会被压垮。现在游戏开源了,他们基本没钱赚了,但至少能确保游戏一直存在。
网上有人说这就是故意对抗监管。不过团队解释说游戏内容都是真实的诈骗案例,本来就想让更多人知道怎么防骗。要是被下架了,反而是帮骗子躲过追查。他们可能觉得比起赚钱,传播防骗知识更重要。
现在这个游戏在好多网站都能下。开源之后,热心网友都在帮忙维护代码,修复漏洞,还翻译成其他语言。团队说本来开发成本也不高,开源反而能让更多人参与改进。反正游戏核心是防骗,有没有钱无所谓了。
这事也引起不少讨论。有人觉得这是独立游戏团队的绝处逢生之道,以后遇到类似情况也可以试试。但也有人说开源会让游戏质量下降,没人愿意投入心思想新内容了。现在游戏还在网上流传着,没人知道后面会变成什么样。
总之就是游戏团队和平台杠上了,最后用开源保住了游戏的命。虽然以后可能赚不到钱了,但至少不会被封杀。这事给其他开发者提了个醒,或许有时候放弃赚钱才能守住底线。至于以后还会不会出类似的事,只能看下回分解了。