模玩教程:如何用手机摄影大片模玩效果 Part.1角度把握
作者:羽毛酱 感谢投稿,感谢支持宅客模玩
大家好,我是羽毛,本期开始会跟大家我在用手机拍摄模型过程中的一点点心得和个人技巧。以下内容仅为我个人观点,并非代表正统摄影技巧,如有异议,还请在后台直接私信我们(2020年的新开公众号貌似还不能开启评论)所以还请各位大佬多多谅解。

首先在我的观点中,拍好照片的三个关键点:1、摄影角度 2、姿势 3、环境。为什么角度要摆在第一位呢,大家来看

一个姿势,不同的角度,给人的感觉是不一样的
就好像给真人拍照的时候,也会先考虑拍摄对象的脸型,到底是正脸拍摄好看还是侧脸拍摄好看还是脑瓜子拍起来好看。毕竟摄影的目的并不是简单地还原

摄影的本身,而是表达摄影者及被摄影对象的一些想法。
今天给大家带来的是我在模型摄影的几个基本角度:正拍、俯拍、仰拍、侧拍、斜拍
正拍:一般来说正面拍摄画面显得端庄构,给人以正面全貌的印象;能比较真实地反映被拍摄对象的正面形象。但是画面缺乏纵向深度

正拍

正拍效果
关于正面摄影,因为一般手机的摄像头在机身的左上侧或者正上方。所以看似你是在正面拍摄,其实已经变成了俯视。而这个变化仅仅是通过屏幕角度有时会难以判断角度的正确性,可以给模型增加一个地台来提升高度,或者干脆把手机倒过来拍,镜头在下面。使得镜头与模型的头部或者胸部成一条水平线。这样拍出来的正面照,会显得更加自然。
如果有带有近战武器的模型,比如剑、光剑。等,可以用武器遮挡一部分面部。会有不一样的效果哦。

光剑挡脸效果
俯拍:一般多用于表达数量多和宏伟两个效果。比如从格纳库运输梯观看机体整备的镜头、众多角色齐登场的镜头。

俯拍
俯拍由高处向下拍摄,镜头视野开阔,给人以低头俯视的感觉。处于前景的物体投影在背景上,会感到它被压近地面,变得矮小而压抑。

俯拍单体效果
俯拍用来表现数量多、增加细节的场景,但是俯拍周围环境得到较充分的表现,所以要充分处理好模型周边的环境。

俯拍群体效果
仰拍:从低处向上拍摄。仰拍适于拍摄高处的景物,能够使拍摄对象。

仰拍
仰拍显得更加高大雄伟。使处于前景的物体被突出、被夸大、增加压迫感。特别是针对机甲类模型,仰拍会增加写实性。

CW内战擎天柱砸地姿势仰拍效果
侧拍:从与对象视平线成直角的方向拍摄,叫侧面拍摄。

侧拍
侧拍分为左侧和右侧。侧拍的特点有利于勾勒对象的侧面轮廓。

海洋堂ZETMAN侧拍效果
斜拍:介于正面、侧面之间的拍摄角度为斜面拍摄。斜拍能够在一个画面内同时表现对象的两个侧面,给人以鲜明的立体感。斜拍是摄影过程中最常见的拍摄角度。

斜拍
像抬枪设计镜头和驾驶员进入驾驶室的镜头,其实都是来自各种角度的斜拍镜头,虽然有时候也会被戏称是枪口都怼到镜头前了

夏亚进入扎古的斜拍效果

擎天柱抬抢的斜拍效果

力天使的狙击仰拍
当然在拍摄过程也要考虑模型的大小、细节,比如SD系列的模型。就算是想以斜拍的效果增加细节感也很难达到大比例机体的效果。

SD闪电高达斜拍效果
当然,摄影的过程并非仅仅只是简单的从某一角度出发,会牵扯灯光、姿势、较多等等。今天也只是和大家简单讲解了我的一些个人观点。说的不太好,还请多多见谅。如果觉得这篇文章还可以,请在公众号中私信我个666。感谢支持,咱们下期再见~~
宅君点评:说了大半天,羽姐一直没有说公众号名字,那我这里帮他安利一下~ 公众号名字是 临模社Fighting 大家有多多去关注下羽姐